Bioshock 4 không lấy bối cảnh ở Rapture hay Columbia

Biểu tượng thời gian đọc 1 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Bioshock 4

BioShock 4 đang trong quá trình phát triển sẽ không diễn ra trong một trong hai môi trường được sử dụng trước đây của series, thay vào đó chọn cài đặt hoàn toàn mới.

Được tiết lộ thông qua danh sách việc làm cho nhà phát triển Cloud Chamber đã được chọn bởi GameByte's Lara Jackson, BioShock 4 sắp ra mắt sẽ giới thiệu cho người chơi một bối cảnh hoàn toàn mới trong đa vũ trụ BioShock.

“Chúng tôi muốn bạn làm gương, đi đầu trong những nỗ lực giúp chúng tôi hít thở cuộc sống vào một thế giới mới và kỳ diệu,” đọc một danh sách việc làm cho một modeller môi trường khách hàng tiềm năng mới.

Vai trò yêu cầu một mô hình sẽ giúp nhóm “tạo tiền đề cho một câu chuyện tuyệt đẹp và trải nghiệm dựa trên hệ thống” bằng cách “tạo ra các mô hình 3D hấp dẫn trực quan về các yếu tố tự nhiên và kiến ​​trúc dựa trên nghệ thuật ý tưởng và / hoặc tham chiếu ảnh trong khi trích xuất những chi tiết hay nhất / sáng nhất và phóng đại những chi tiết đó lên thành một bức tranh biếm họa. ”

Điều đó nghe có vẻ rất BioShock.

Đó không phải là vai trò duy nhất mà Cloud Chamber đang tìm kiếm để lấp đầy cho BioShock 4. Một vai trò khác có sẵn là nhà thiết kế chiến đấu chính của đội để đưa hệ thống góc nhìn thứ nhất của trò chơi vào đúng vị trí.

Thông tin thêm về các chủ đề: BioShock, BioShock 4, thế hệ tiếp theo, pc, playstation 4, ps4, PS5, Dòng Xbox S, Dòng Xbox X

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *