Nhà phân tích cho rằng tai nghe Windows Mixed Reality có thể "bán chạy hơn Oculus hai chọi một"

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Microsoft đang chuẩn bị cho một cuộc tấn công toàn diện vào thị trường VR với nhiều loại tai nghe Windows Mixed Reality từ nhiều OEM khác nhau, ra mắt sau 2 tuần vào ngày 17 tháng 10, trùng với thời điểm phát hành Windows XNUMX Fall Creators Update.

Trong khi một số nhà phân tích đã được bảo vệ về kỳ vọng của họ đối với hiệu suất của nền tảng, Stephanie Llamas, Phó chủ tịch nghiên cứu và chiến lược của SuperData tin rằng thành công, ít nhất là trong ngắn hạn, hầu như được đảm bảo.

“Microsoft đã có một bước tiến tuyệt vời khi trở thành đối thủ cạnh tranh hàng đầu với Oculus và Vive,” Llamas nói với MCV. “Bên cạnh họ có sự công nhận và tiếp thị thương hiệu, cùng với một loạt các thẻ giá phù hợp với ngân sách người tiêu dùng khác nhau ($ 400- $ 500).”

Cô ấy cũng cảm thấy Microsoft có thể hướng tới một thị trường lớn hơn, đồng nghĩa với việc bán được nhiều hơn.

“Chúng cũng hoạt động (mặc dù không đầy đủ) trên PC với thông số kỹ thuật cấp thấp hơn so với những gì đối thủ cạnh tranh yêu cầu. Thêm vào đó, họ có IP ấn tượng đằng sau chúng, bao gồm cả Halo và sẽ hoạt động với SteamVR, vì vậy nội dung sẽ không bị thiếu. Vì điều này, chúng tôi hy vọng tai nghe Holographic sẽ bán chạy hơn Oculus hai chọi một và xuất xưởng nhiều hơn Vive 10% -15% trong Q4 này ”.

Tuy nhiên, Llamas cảnh báo rằng danh pháp Windows Mixed Reality bất thường của Microsoft có thể khiến người tiêu dùng vỡ mộng và bối rối, dẫn đến phản ứng dữ dội sau này.

“Tuy nhiên, có thể có sự nhầm lẫn xung quanh hai tên gọi Thực tế hỗn hợp và Thực tế ảo. Những chiếc tai nghe này cung cấp trải nghiệm Thực tế ảo - không phải thứ mà ngành công nghiệp coi là Thực tế hỗn hợp (ví dụ: Hololens). Vì vậy, người tiêu dùng thực sự có thể mong đợi thứ gì đó khác biệt hoặc cao cấp hơn từ Rift và Vive, điều này sẽ gây ra sự nhầm lẫn và thất vọng - một vấn đề tiếp thị lớn có thể phá vỡ kỳ vọng của người tiêu dùng đối với toàn bộ ngành. ”

Mặc dù Microsoft đã đưa ra nhiều tuyên bố về Thực tế hỗn hợp khó hiểu, nhưng hoạt động tiếp thị của họ nhấn mạnh đúng vào lợi thế thực tế mà tai nghe của họ có - dễ dàng thiết lập và sử dụng thông qua theo dõi từ trong ra ngoài, giải quyết một số điểm khó khăn thực tế xảy ra ở các tai nghe VR khác.

Xem ví dụ về hoạt động tiếp thị của Microsoft bên dưới.

https://www.youtube.com/watch?v=0AWhsBNU1jU

Độc giả của chúng tôi có nghĩ rằng Microsoft sẽ làm được điều đó đúng vào thời điểm này không? Hãy cho chúng tôi biết bên dưới.

thông qua Neowin

Thông tin thêm về các chủ đề: các nhà phân tích, Thực tế hỗn hợp Windows

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *