Генеральний директор Xbox: Xbox потребує більше магазинів ігор сторонніх розробників, щоб конкурувати з ПК

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Основні нотатки

  • Керівник Xbox Філ Спенсер хоче дозволити геймерам купувати ігри в різних магазинах Xbox, а не лише в офіційному магазині Microsoft.
  • Така відкритість може принести користь геймерам (більший вибір), розробникам (ширша аудиторія) і виробникам консолей (залучити більше гравців).
  • Традиційна консольна бізнес-модель зазнає виклику через уповільнення розвитку апаратного забезпечення та зростання популярності комп’ютерних/кишенькових ігор.

Філ Спенсер, генеральний директор відділу ігор Microsoft, має сміливе бачення майбутнього Xbox: зруйнувати стіни між консолями та дозволити гравцям купувати ігри в різних магазинах, а не лише в офіційній вітрині Xbox. гм гм, Apple, гм гм.

В інтерв’ю виданню Polygon Спенсер висловив своє розчарування з приводу наразі закритих екосистем консольних ігор, де гравці обмежені купівлею ігор у магазині виробника консолей. Він хоче мати майбутнє, де гравці Xbox зможуть отримати доступ до таких магазинів, як Epic Games Store та Itch.io, безпосередньо на своїх консолях, подібно до свободи, якою користуються геймери на ПК. Шпенер також натякнув на портативний пристрій Xbox.

Спенсер вважає, що така відкритість принесе користь усім залученим сторонам. Геймери матимуть більше вибору та потенційно кращі пропозиції завдяки конкуренції серед магазинів. Розробники ігор охопили б ширшу аудиторію. А виробники консолей, такі як Microsoft, могли б залучити більше гравців, пропонуючи більше схоже на ПК.

За словами Спенсера, традиційна консольна бізнес-модель, коли консолі продаються в збиток з розрахунком на відшкодування вартості за рахунок продажу ігор, стає нежиттєздатною. Він вказує на уповільнення дії закону Мура, який здешевив удосконалення апаратного забезпечення в минулому, і зростання популярності ПК і кишенькових ігор як чинники, які кидають виклик поточній моделі.

Щоб розвивати ринок консолей, Xbox має бути більше схожим на ПК.

Якщо бачення Спенсера здійсниться, гравці Xbox незабаром можуть побачити час, коли вони зможуть завантажувати свої консолі та переглядати різноманітні ігрові магазини, як це роблять комп’ютерні геймери сьогодні.

більше тут.

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *