Відео: розробники показали, що таке "Pokémon Go!" виглядатиме як на HoloLens

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

pokemon-go-hololens-pikachu-1024x529

покемон Go це найбільша річ зараз, яка спричиняє затори, нещасливі пограбування, і навіть випадковий розрив. Здатність ловити покемонів у реальному світі була мрією кожної дитини з часів пригод Еша Кетчума, Місті, Брока та перших 151 покемона. «Доповнена реальність» набагато більше допомагає втілити ідею в життя, але камера вашого телефону може бути дуже корисною лише тоді, коли ви її виймаєте, щоб скористатися нею. На щастя, доповнена реальність є особливістю телефону HoloLens від Microsoft, і група розробників уявила світ, де люди та покемони можуть жити пліч-о-пліч, без потреби смартфона, і зняли все це на відео.

Тепер це не пов’язано з Nintendo, а лише доказ концепції. Отримавши гарнітуру HoloLens, розробники створили відео за один день, втіливши в життя саму ідею, яку генеральний директор Microsoft Сатья Наделла назвав гарною ідеєю.

«Ми були справді вражені, як легко запустити програму для цього пристрою, створити та оптимізувати механізми та взаємодію», — говорить Девід Робустеллі, керівник відділу цифрових технологій CapitolaVR, компанії, що стоїть за цією демонстрацією, електронною поштою. «Конструкцію було створено в Unity з HoloLens SDK».

Користувач оглядається кімнатою та щипає свій палець, щоб кинути покемонів у покемона, а маленькі створіння навіть бігають, взаємодіючи з об’єктами в реальному світі.

«Поки що покемони генеруються випадковим чином у нанесеному на карту середовищі», — пояснює Робустеллі. «Зараз ми зосереджуємося на тому, як використовувати різні жести для певної взаємодії. Наприклад, як відкрити свій інвентар або активувати карту, збільшити й нахилити карту. Справа в тому, що існує величезна кількість можливостей, які ще не вивчені, і які можуть працювати для подібних ігор. Більш складним є те, як отримати доступ до Google Maps API і ввімкнути його в запущеній програмі. Але я впевнений, що в найближчі роки, коли все більше і більше людей розроблятимуть це апаратне забезпечення, також більше речей стануть стандартними для використання в інструментах і програмах».

Перегляньте відео нижче та повідомте нам свою думку в розділі коментарів.

Детальніше про теми: доповненої реальності, хололен, Microsoft Новини, Nintendo, Pokemon йти