Ексклюзивний Xbox Scalebound може відродитися завдяки Platinum Games

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Scalebound Platinum Games

Через п’ять років після скасування Scalebound, Platinum Games, схоже, готові дати Xbox ще один шанс, оскільки керівники компаній знову висловлюють свою зацікавленість у назві. 

Після того, як Scalebound був спочатку представлений на E3 у 2014 році, Scalebound крав серця людей і шоу кожного разу, коли його демонстрували, однак, в кінцевому підсумку проект ніколи не мав бути таким. Роки йшли, відносини між Platinum Games і Microsoft погіршився до того, що проект був зрештою скасований на початку 2017 року. 

Через п'ять років, Platinum Games змінили свою мелодію, оскільки президент Ацуші Інаба та творець Scalebound Хідекі Камія, схоже, дуже прагнуть дати драконівській RPG ще один шанс. 

Виступаючи перед IGN Японія, як транскрибує IGN , Інаба заявив, що Камія «деякий час говорив про бажання знову працювати над Scalebound». Хоча це не рідкість для розробників, які прагнуть своїх скасованих проектів, Інаба та Камія серйозно ставляться до цього. 

«Часто під час інтерв’ю ви можете почути, як розробник ввічливо каже: «Так, якби у нас була можливість, ми б хотіли попрацювати над цим знову», але ми не маємо цього на увазі», — пояснила Інаба. «І я, і Камія серйозно налаштовані – ми дійсно хотіли б знову працювати над Scalebound. Я хотів би правильно обговорити це з Microsoft».

Камія з ще більшим ентузіазмом підтримав цю думку, сказавши IGN, що «розробка просувалася справедливо, і для Microsoft здається безглуздим просто триматися за це і нічого з цим не робити».

Камія навіть звернувся безпосередньо до генерального директора Microsoft Gaming Філ Спенсер, перемикаючись на англійську, щоб сказати «Phil! Філ! Зробимо це разом!»

Хоча потенційні шанувальники та розробники гри можуть виявити багато ентузіазму щодо відродження Scalebound, невідомо, чи справді це прохання здійсниться, чи коли Scalebound випустить, якщо це станеться.

Детальніше про теми: Ацуші Інаба, Хідекі Камія, Platinum Games, шкала Bound, Xbox

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *