Microsoft каже, що Call of Duty залишатиметься на PlayStation, «поки є PlayStation»

Значок часу читання 3 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Є одне питання, до якого завжди доводиться звертатися генеральному директору Microsoft Gaming Філу Спенсеру, коли він відвідує шоу та заходи: доля почуття обов'язку на PlayStation. І його відповіді залишаються незмінними весь час, кажучи, що Microsoft не має жодних планів щодо видалення гри з платформи після завершення угоди про придбання Activision за 69 мільярдів доларів. Незважаючи на ці обертові двері однакових відповідей і запевнень, Sony просто продовжує висловлювати своє несхвалення злиття. Отже, ось Спенсер знову перекладає своє повідомлення більш прямим способом — почуття обов'язку залишатиметься на PlayStation, «поки є PlayStation».

В одному з останніх Подкаст В інтерв’ю з користувачами YouTube Джастін і Дженною Езарік Спенсер прямо порівняв план Microsoft з почуття обов'язку до Minecraft, яку компанія придбала в 2014 році. Замість того, щоб обмежити її своєю платформою, Спенсер заявив, що гра зазнала значного розширення в інших місцях. Керівник Xbox каже, що це той самий шлях, який чекає на відеогру шутер від першої особи Activision.

«Поки існує PlayStation для доставки, ми маємо намір продовжувати доставку почуття обов'язку на PlayStation», — сказав Спенсер користувачам YouTube у подкасті Same Brain. «Подібно до того, з чим ми робили Minecraft, оскільки ми володіємо ним, ми розширили місця, де люди можуть грати в Minecraft. Ми не скорочували місць, і це добре для нас Minecraft спільноти, на мій погляд, і я хочу зробити те саме, що й ми думаємо про те, де почуття обов'язку можна йти."

Заява відображає попереднє оголошення Спенсера під час Технічна конференція The Wall Street Journal минулого тижня. На заході він згадав про плани компанії залучити почуття обов'язку для Nintendo Switch, демонструючи свою прагнення зберегти доступність гри навіть на платформах конкурентів.

«Ця франшиза продовжуватиме постачати на PlayStation — ми не плануємо переманити когось і перевести їх на гру в хмарі, або через два-три роки ми збираємося припинити гру», — сказав Спенсер. «Наш намір полягає в тому, щоб ми продовжували поставляти Call of Duty на PlayStation до тих пір, поки це має сенс... технології завжди перебувають у певній формі переходу».

До цього Спенсер навіть намагався заспокоїти главу PlayStation Джима Райана, написавши письмовий лист, заявивши, що Microsoft продовжуватиме почуття обов'язку на PlayStation протягом «ще кількох років» після закінчення контракту Sony і Activision. Проте Райан описаний «Пропозиція була неадекватною на багатьох рівнях і не враховувала вплив на наших геймерів».

Незважаючи на те, що ці кроки мають на меті переконати світ, що злиття не спричинить жодних результатів шкоди на ринку та конкурентів Microsoft, технологічний гігант все ще намагається отримати схвалення різних регуляторів у всьому світі. Хоча він уже має благословення Головного управління з питань конкуренції Судійської Аравії Бразильська адміністративна рада з економічної оборони, його угода все ще розглядається іншими органами з контролю за конкуренцією, включаючи FTC, Європейську комісію та Управління з питань конкуренції та ринків Великобританії.

Детальніше про теми: Activision Blizzard, почуття обов'язку, Угода Microsoft-Activision, Minecraft, Playstation, Sony, Xbox