Microsoft Research випустила набір інструментів для покращення доступності віртуальної реальності для людей із дефіцитом зору
1 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Це здається досить очевидним, але віртуальна реальність значною мірою базується на зору, що створює проблему доступності для сотень мільйонів людей із далеко не ідеальними очима.
Microsoft Research безпосередньо вирішила цю проблему, створивши новий інструментарій для розробників віртуальної реальності Unity, який допомагає користувачам краще контролювати роботу віртуальної реальності та покращує їх здатність сприймати віртуальне оточення.
Інструмент під назвою SeeingVR дозволяє користувачам застосувати 14 фільтрів, таких як біфокальна лінза, лупа, елементи керування для налаштування яскравості та контрасту, покращення країв і вимірювання глибини. Їх можна побачити на відео нижче.
Корпорація Майкрософт перевірила набір інструментів на 11 користувачах із проблемами зору та повідомила, що всі 11 змогли легше виконувати такі завдання, як зйомка чи вибір меню з фільтрами, ніж без них.
Розробники, зацікавлені у впровадженні технології, можуть знайти набагато більше деталей at Microsoft Research тут.
через Engadget.com