Microsoft подає патент на нову модель машинного навчання для створення гіперреалістичного аватара з реальними деталями — навіть тече кров

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Корпорація Майкрософт подає патент на нову модель машинного навчання, яка фактично дозволяє створювати гіпер реалістичний аватари, які виглядають набагато живішими, ніж вони є. 

Новий патент, опубліковано на порталі USPTO 14 листопада цього року описує, що нова модель машинного навчання може зробити аватари та фотографії так, ніби вони переживають фізіологічні процеси, наприклад, кровотік. 

Цей метод передбачає коригування пікселів на основі фізіологічного сигналу, такого як частота серцевих скорочень, для створення більш природного вигляду відео чи зображень. 

Але чому? Ну, Microsoft каже, що коли реалістичні аватари також реалістичний, люди вважають їх моторошними. Отже, щоб зробити їх більш «надійними» та жвавими, можна додати фізіологічні сигнали, як-от кровотік або рум’янець, щоб зробити їх більш реалістичними. 

Технічний гігант із Редмонда далі описує в документі, що реалістичні аватари повинні імітувати НЕ лише очевидні рухи, як-от моргання чи жести головою, але й незначні зміни, як-от зміни кровотоку, дихання та навіть реакції на емоції.

Тож для досягнення цієї мети Microsoft використовуватиме модель глибокого навчання, яка називається мережею згорткової уваги (CAN), щоб покращити точність захоплення моделей кровотоку на обличчі аватара. 

Потім ця модель враховує як зміни кольору, так і часову динаміку (зміни з часом), щоб створити більш реалістичне представлення кровотоку.

Застосування цього патенту має виходити за рамки щоденного використання: його також можна застосовувати для створення персонажів відеоігор тощо. Можливо, новий Тривимірні аватари в Microsoft Teams стане набагато реалістичнішим? Хто знає, але одне можна сказати напевно: якщо цей патент буде зареєстровано, це змінить правила гри та може революціонізувати сприйняття аватарів і анімованих персонажів.

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *