Незабаром Microsoft може використовувати штучний інтелект для пошуку токсичних слів у групових чатах Xbox

Нещодавно компанія також запустила нову систему страйків

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Основні нотатки

  • Microsoft розгортає штучний інтелект для виявлення токсичної мови в чатах Xbox.
  • Такі інструменти, як Auto Labeling і Image Pattern Matching, допомагають ідентифікувати шкідливий вміст.
  • Нещодавно Xbox представив нову систему попереджень, виписуючи призупинення за порушення, як-от ворожнеча.

Зростання ШІ неминуче. Навіть пара місяців може значно змінити розвиток ШІ. Його використовували в багатьох сферах, і ігри не застраховані від цього. І тепер, схоже, Microsoft хоче використовувати штучний інтелект для пошуку токсичних слів у групових чатах Xbox.

Технічний гігант Редмонда нещодавно поділився своїм четвертим Звіт про прозорість, докладно описуючи, як він може використовувати найновішу технологію ШІ для ігор. У повідомленні Microsoft детально описує використання штучного інтелекту разом із людським досвідом для виявлення й усунення потенційної токсичності відповідно до стандарту відповідального штучного інтелекту.

Деякі з описаних способів є інструментами під назвою «Автоматичне маркування» та «Відповідність шаблонів зображень». Перший допомагає класифікувати розмовний текст шляхом визначення потенційно шкідливих слів або фраз. Потім останнє дає змогу швидко видаляти відомий шкідливий вміст і ідентифікувати нові токсичні зображення за допомогою передових баз даних і методів зіставлення зображень.

Нещодавно табір зеленої консолі також представив a нова страйкова система. Гравці починають з нуля попереджень і можуть отримати до восьми за шість місяців, як-от ворожнеча та ненормативна лексика. Страйки призводять до призупинення доступу до соціальних функцій, а грубі порушення можуть призвести до остаточного призупинення

Корпорація Майкрософт, яка володіє Xbox, відчуває тиск, щоб надати більше оригінального вмісту. Незважаючи на великий успіх нещодавніх придбань Activision та інших ігрових студій, Microsoft довелося близько кілька студій Bethesda. 

An колишній співробітник Microsoft аналізує, що закриття кількох студій Bethesda може бути пов’язане з проблемами, з якими стикається Game Pass, і нещодавньою угодою з ABK. 

Game Pass, який колись був нагородою для ознайомлення з іграми, тепер стикається з проблемами доходів через занадто велику кількість підписок і зміну інтересів гравців. І через значні інвестиції в ці придбання Xbox відчуває тиск, щоб отримати прибуток.

Форум користувачів

0 повідомлення