Випущений ігровий процес Halo Reach Firefight для ПК, і він виглядає фантастично
2 хв. читати
Оновлено на
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Halo: Головний Майстер Колекція може йти хиткою дорогою до повного випуску, але розробник 343 Industries зробив добре, щоб надати шанувальникам докази того, що перша назва колекції – Halo Reach – формується добре.
Після короткого огляду кампанії гри на початку цього року, ми з нетерпінням чекали нових кадрів версії для ПК. Хоча ми ще не побачили жодних кадрів для кількох гравців або більше основної історії, 343, на щастя, опублікували кадри режиму Firefight у Reach.
Перестрілка, хвильовий режим орди, розглядається як свого роду стрес-тест для Reach. З великою кількістю ворогів, великою кількістю альфа-ефектів та іншим, це режим, який, безумовно, довів стару Xbox 360 до її меж. На ПК ці старі проблеми з продуктивністю взагалі не є проблемою – просто перегляньте годинне відео нижче.
Відео, який містить коментарі від розробників, також розкриває ключову інформацію про набір версії для ПК. У розкритті з’ясувалося, що ПК-версія Halo Reach матиме такі переваги:
- Нічого про те, коли почнуться публічні польоти.
- FOV тепер збільшується до 120.
- Індивідуальна чутливість і FOV для прицілювання, керування транспортним засобом тощо.
Версія All-in-all Reach для ПК, здається, справді виглядає дуже добре. Залишається тільки дивуватися, як працює ця версія Xbox One.