GDC розпочнеться завтра, Філ Спенсер розповість про майбутнє ігор в екосистемі Microsoft

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

XboxOne_GDC_Logo

На виставці GDC 2015, яка розпочнеться завтра, Філ Спенсер, голова Xbox, обговорить майбутнє ігор і багато способів, якими розробники ігор можуть створювати інноваційний ігровий контент і досвід для всієї екосистеми Microsoft, включаючи пристрої Xbox One і Windows 10.

Корпорація Майкрософт також має деякі технічні сесії щодо DirectX 12.

Microsoft також просить розробників принести свої пакетні ігрові проекти, а інженери з команди DirectX допоможуть вам запустити їхні ігри на DirectX 12, покажуть їм вказівки щодо подальшої оптимізації продуктивності та дадуть відповіді на їхні запитання.

Упаковка ваших проектів Unreal Engine 4: щоб спростити роботу на виставковому майданчику, ми просимо вас представити свій проект, заснований на немодифікованому движку та запакований для 64-розрядної Windows. Ось як почати:

  • Створіть нову папку на комп’ютері.
  • Відкрийте свій проект в Unreal Engine 4.6.
  • На панелі інструментів виберіть Файл -> Пакет -> Параметри. Зніміть прапорець «Використовувати PAK» і змініть конфігурацію на «Доставка».
  • На панелі інструментів виберіть Файл -> Пакет -> Windows -> Windows 64.
  • У діалоговому вікні вкажіть шлях до папки, яку ви створили на кроці 1, і виберіть OK.
  • Перевірте, чи ваш вміст працює.
  • Скопіюйте всю папку на USB-пристрій і візьміть її з собою в GDC!
Пакування ваших проектів Unity 5: щоб запустити свій проект на версії бета-версії Unity 12 з підтримкою DX5, переконайтеся, що він відповідає таким вимогам:
  • Бета-проект Unity 5 RC2 на флеш-накопичувачі USB
  • Повинна бути можливість націлювати автономну 64-розрядну Windows
  • Не повинні вимагати будь-яких нестандартних бібліотек або розширень

Знайдіть сесії Microsoft GDC тут.

Детальніше про теми: азартні ігри, gdc, Microsoft, phil spencer, windows 10, Xbox, Xbox один