DirectX 12 також з’явиться на Windows Phone
1 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Microsoft сьогодні анонсував DirectX 12 для настільних комп’ютерів, а також для планшетів і смартфонів.
Для настільних комп’ютерів він забезпечує нижчий рівень апаратної абстракції, що дозволяє іграм значно покращити багатопотокове масштабування та використання ЦП. Він також запропонує зменшити накладні витрати на графічний процесор за рахунок таких функцій, як таблиці дескрипторів і стислі об’єкти стану конвеєра, а також набір нових функцій конвеєра візуалізації, які значно підвищать ефективність таких алгоритмів, як незалежна від порядку прозорість, виявлення зіткнень і відбір геометрії.
Однак на мобільних пристроях він запропонує покращену енергоефективність, більш ефективне використання багатоядерних процесорів та менші витрати на графічний API, що допоможе Snapdragon максимізувати продуктивність.
API також запропонує уніфікований час виконання, що полегшить перенесення вмісту ПК та консолі на мобільні платформи.
DirectX 12 з’явиться на робочому столі лише у святі 2015 року, тому зараз не час затримувати подих, але ми сподіваємося, що коли він з’явиться, він принесе з собою безліч настільних ігор на наші телефони.
через Twitter.com