Творець Bayonetta Хідекі Камія вважає, що інтерфейс Switch — це «лайно»
2 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Devil May Cry, Окамі, Bayonetta і творець Scalebound Хідекі Камія відомий як безглуздий правдивий користувач Twitter, але цього разу він бере на себе пиріг.
Як директор і дизайнер Platinum Games, який зараз працює над такими проектами, як Bayonetta 3 для Nintendo, розробник має великий досвід роботи з найновішим продуктом Nintendo, Nintendo Switch. Однак, схоже, режисера це не зовсім влаштовує.
Хоча Nintendo Switch і, у свою чергу, Nintendo Switch Lite, є надійною ігровою консоллю, її системний інтерфейс залишає багато бути бажаним. Через відсутність підтримки папок, шпалер/тем або навіть привабливого дизайну багато хто був незадоволений інтерфейсом Switch Home. Однак він працює добре, а його миттєва швидкість хороша для швидкого переходу до ігор.
Камія — один із тих, м’яко кажучи, незадоволених шанувальників системи. Перехід у Twitter, дизайнер написав:
«Домашнє меню Nintendo Switch — це лайно, усі г***и гігантські значки ігор вишиковані в ряд, але решта ігор викинуто у сміттєвий бак під назвою «Усі ігри»… Мені цікаво чи вони (люди, які склали меню) коли-небудь грали в Nintendo Fan boys Switch?»
Хоча це досить вульгарно, Хідекі Камія правий. Інтерфейс комутатора повинен мати принаймні настроювані папки. Насправді він повинен мати багато функцій. Що ти думаєш?