Інтерв'ю з Аластером Меггсом із Chaoscreated

Значок часу читання 4 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

1) Чи розробляли ви раніше програми для інших платформ? Якщо так, які вони?

Я почав розробляти доповнення до серії комп’ютерних ігор Creatures ще наприкінці 1990-х – на початку 2000-х років. Я починав як сторонній розробник, і розробник гри звернувся до мене про те, щоб зробити деякі ігри як розробник групи «1.5», використовуючи їхні інструменти, і вони продали її від мого імені. Після отримання диплому я зайнявся створенням освітнього програмного забезпечення для шкіл Великобританії для використання на інтерактивних дошках (http://tes.iboard.co.uk), а минулого року трохи розробив мобільні додатки, створивши гру Hangman. для Windows Mobile 6.5 і пізніших версій у ще не випущеній програмі для фільмів для iPad (яка, можливо, ніколи не побачить світ через їхні обмеження та процес затвердження).

2. Чому ви вибрали WP7 як платформу для вашого вибору?

Що ж, проект був задуманий як додаток для iPhone/iPad, але нам було важко отримати ще одну важку програму для відео через процес затвердження, і, чесно кажучи, їхній набір розробників досить поганий, тому ідея створити Timedancer для iPhone була складною. . Ми розглянули Android, але ринок там настільки фрагментований, що представлено різні телефони з різними можливостями, і для нас проблема з різною роздільною здатністю екрана була проблемою, оскільки ми мали справу з відеоконтентом. Коли було анонсовано Windows Phone 7, це була наша мрія.

3. Яка з них, на вашу думку, найбільше сподобалася в WP7?

Пакет розробників дуже гарний, і Microsoft у Великобританії була надзвичайно корисною. Мені подобається той факт, що ви можете розробляти для одного телефону, і програма гарантовано працюватиме на всіх пристроях, що випускаються та майбутні. З точки зору користувача, хаби фантастичні. Прекрасно мати одне місце, яке об’єднує весь цей вміст, без додатків. 

4. Чи задоволені ви інструментами розробки платформи WP7?

Я дуже вражений тим, наскільки далеко зайшла Microsoft зі своїми інструментами для розробників. На мій погляд, це перевершує всі інші платформи. На відміну від, скажімо, розробки Android, мати пакет, орієнтований на платформу, є вигідним. І xCode був досить жахливим, коли ми розробляли для iOS, тому вважайте мене щасливим!

5. Які програми ви зараз розробляєте в WP7? Деталі про програми?

Що ж, Timedancer — наш перший додаток, і він планується як серіал, під час якого розгортається історія.

 http://www.timedancercorp.com

Тож ми зараз плануємо виробництво другого епізоду. Насправді ми маємо останню сцену зі спецефектами для зйомки в першому епізоді на вихідних, тоді ми закінчимо це.

Крім того, я встановлюю свої сайти на деякі ігри XNA. Використовуючи команду Timedancer, до якої входять 3D-художники, я хотів би створити олдскул-пойнт і натиснути пригоду... Щось смішне, як старі ігри Lucas Arts. Але я думаю, що Timedancer дозволить мені зайняти на деякий час!

6. Яким чином Microsoft може покращити свій WP7 або чого не вистачає WP7?

Я думаю, що Microsoft виконала чудову роботу. Приємно знати, що базовий рівень обладнання є там, а найкращі телефони вже існують, і це лише базові пристрої. Оскільки апаратне забезпечення вже настільки функціональне, Microsoft може розгорнути багато чого за допомогою оновлень програмного забезпечення. Для мене зараз було б добре побачити, що Twitter інтегрований у телефон краще, ніж окремий додаток. Крім цього, це, я думаю, почекати і побачити. Я сподіваюся, що вони вбудують більше своїх послуг… Месенджер був би непоганим, і краще інтегрував SkyDrive, але з точки зору обладнання та потенціалу, який пропонує апаратне забезпечення, я дуже задоволений.

7. Ваші плани на майбутнє?

Я ще деякий час працюватиму над Timedancer! Тоді це буде наступна справа. У нас вже є чудова ідея для іншого додатка, який поєднує відео та взаємодію, але з набагато більше гумору, але, чесно кажучи, я з нетерпінням чекаю розкриття міфології Timedancer... Співтворцем Timedancer є сценарист, і тому я думаю, що ми маємо розповісти чудову історію...

Дякуємо, Аластер за те, що поділилися з нами. Чекаємо більше творчої роботи від вашої компанії.

Детальніше про теми: Розробник, інтерв'ю, Windows Phone 7