เสียง Xbox Series X จะแข่งขันกับ PS5 . ได้มาก
1 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
แม้จะมี ล่าสุด PlayStation 5 เผยให้เห็นการเน้นหนักในการรวมเอาเสียง 3D ที่ใช้ HRTF เป็นหลัก Microsoft แทบไม่ได้สัมผัสถึงวิธีจัดการเสียง Xbox Series X สำหรับคอนโซลรุ่นต่อไป
ในขณะที่มันถูกเปิดเผยโดยนักพัฒนาที่ Ninja Theory ก่อนหน้านี้ว่า เสียง Xbox Series X จะได้รับการจัดการโดยฮาร์ดแวร์ภายในที่ออกแบบมาโดยเฉพาะ Microsoft เพิ่งเปิดเผยว่าระบบจะมีความสามารถด้านเสียง 3 มิติ
อย่างไรก็ตาม โซลูชันเสียง Xbox Series X ของ Microsoft จะได้รับการจัดการโดย Project Acoustics ที่พัฒนามายาวนานของบริษัท, แบ็กเอนด์เสียงเชิงพื้นที่ที่บริษัทได้รับการทำให้สมบูรณ์แบบมากว่าทศวรรษ
"Spatial Audio" เริ่มขึ้นในการวิจัยของ Microsoft เมื่อหลายปีก่อนเช่นกัน และเป็นการสุ่มตัวอย่าง HRTF และในที่สุดก็ทำออกมาเป็น Xbox Series X pic.twitter.com/2tXhYDcXn2
— โฮเซ่ ฟาจาร์โด้ ?? (moneymaker.neo) (@josefajardo) April 5, 2020
เหมือนกับ PlayStation 5, โซลูชันเสียง Xbox Series X จะใช้HRTF เพื่อจำลองเสียง 3 มิติให้กับผู้เล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบ ด้วยฮาร์ดแวร์เสียงที่กำหนดเองภายในคอนโซล นักพัฒนาจึงไม่ต้องกังวลกับการประมวลผลเสียงจำนวนมากบน CPU ของระบบ
ด้วยโซลูชันระบบเสียง Tempest Engine ของ PlayStation 5 ที่ได้รับการขนานนามว่าเป็นคุณสมบัตินักฆ่าสำหรับคอนโซลยุคหน้าของ Sony ดูเหมือนว่า Microsoft ได้พังทลายไปแล้ว
สำหรับข่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xbox Series X กับ PlayStation 5 ดูการเปรียบเทียบสเปกของเราที่นี่.