เสียง Xbox Series X จะแข่งขันกับ PS5 . ได้มาก

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 1 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

การเรียนรู้ของเครื่อง Xbox Series X ราคา Xbox Series X ความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง Microsoft

แม้จะมี ล่าสุด PlayStation 5 เผยให้เห็นการเน้นหนักในการรวมเอาเสียง 3D ที่ใช้ HRTF เป็นหลัก Microsoft แทบไม่ได้สัมผัสถึงวิธีจัดการเสียง Xbox Series X สำหรับคอนโซลรุ่นต่อไป 

ในขณะที่มันถูกเปิดเผยโดยนักพัฒนาที่ Ninja Theory ก่อนหน้านี้ว่า เสียง Xbox Series X จะได้รับการจัดการโดยฮาร์ดแวร์ภายในที่ออกแบบมาโดยเฉพาะ Microsoft เพิ่งเปิดเผยว่าระบบจะมีความสามารถด้านเสียง 3 มิติ

อย่างไรก็ตาม โซลูชันเสียง Xbox Series X ของ Microsoft จะได้รับการจัดการโดย Project Acoustics ที่พัฒนามายาวนานของบริษัท, แบ็กเอนด์เสียงเชิงพื้นที่ที่บริษัทได้รับการทำให้สมบูรณ์แบบมากว่าทศวรรษ

เหมือนกับ PlayStation 5, โซลูชันเสียง Xbox Series X จะใช้HRTF เพื่อจำลองเสียง 3 มิติให้กับผู้เล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบ ด้วยฮาร์ดแวร์เสียงที่กำหนดเองภายในคอนโซล นักพัฒนาจึงไม่ต้องกังวลกับการประมวลผลเสียงจำนวนมากบน CPU ของระบบ

ด้วยโซลูชันระบบเสียง Tempest Engine ของ PlayStation 5 ที่ได้รับการขนานนามว่าเป็นคุณสมบัตินักฆ่าสำหรับคอนโซลยุคหน้าของ Sony ดูเหมือนว่า Microsoft ได้พังทลายไปแล้ว

สำหรับข่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xbox Series X กับ PlayStation 5 ดูการเปรียบเทียบสเปกของเราที่นี่.

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: 3D Audio, เสียง, สวท, เพลย์สเต 5, โครงการอะคูสติก, เสียงเชิงพื้นที่, เครื่องยนต์วุ่นวาย, Xbox Series X

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *