Xbox กล่าวว่าญี่ปุ่นเป็น "ภูมิภาคที่เติบโตเร็วที่สุด" ของแบรนด์
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
Xbox ได้เปิดเผยว่าญี่ปุ่นได้กลายเป็นภูมิภาคที่ "เติบโตเร็วที่สุด" สำหรับแบรนด์เกมของ Microsoft
หัวหน้า Xbox Phil Spencer เปิดเผยข่าวในระหว่างการเปิดงานเกมญี่ปุ่นประจำปีวันนี้ การแสดงเกมโตเกียว. ข่าวดังกล่าวถูกเปิดเผยพร้อมกับข่าวอื่นๆ ของ Xbox ที่เน้นญี่ปุ่นเป็นหลัก เช่น การอัปเดต photogrammetry ที่กำลังจะมีขึ้นสำหรับ Microsoft Flight Simulator และ การเปิดตัว Xbox Cloud Gaming ในภูมิภาคนั้น.
ในระหว่างการแสดง สเปนเซอร์เปิดเผยว่า Xbox ได้รับความสนใจจากภูมิภาคนั้นสูงกว่าที่พวกเขาเคยเห็นในประวัติศาสตร์ 19 ปีของแบรนด์
“ตั้งแต่เราเปิดตัว Xbox Game Pass สำหรับคอนโซลและพีซีในญี่ปุ่นในเดือนเมษายนนี้ เราได้เห็นผู้เล่นบนอุปกรณ์ Xbox เกม และบริการมากกว่าครั้งใดๆ ในประวัติศาสตร์ของเราในตลาด” สเปนเซอร์กล่าว
สเปนเซอร์กล่าวว่า "ผู้ใช้ที่ใช้งานรายเดือนเกม Xbox Live เพิ่มขึ้น 82 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีในฤดูร้อนนี้" ในภูมิภาคนั้น “เรารู้สึกถ่อมตัวมากที่เห็นผู้เล่นเพลิดเพลินกับเกมและบริการของเรา” เขากล่าวสรุป
สเปนเซอร์มักจะแสดงความผิดหวังต่อชื่อเสียงของแบรนด์ Xbox ต่อเกมเมอร์ชาวญี่ปุ่นโดยระบุว่าผลงานของ Microsoft “ไม่เป็นที่ยอมรับ“. Xbox Head ถึงกับอธิบายว่าเขาต้องการซื้อสตูดิโอเกมในญี่ปุ่น, ความสำเร็จที่สำเร็จด้วย การเข้าซื้อกิจการ Tango Gameworks ของ Bethesda Softworks.