Phil Spencer กล่าวว่าความนิยมในญี่ปุ่นของ Xbox "ไม่เป็นที่ยอมรับ"

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

Stadia 8K เกมญี่ปุ่น Xbox Phil Spencer

การปรากฏตัวของ Xbox ในญี่ปุ่นมักเป็นสาเหตุที่ทำให้หลายคนสูญเสีย แต่หัวหน้า Xbox ของ Xbox ไม่ได้ยอมแพ้ต่อผู้ชมทางทิศตะวันออกของบริษัท

กับ เครื่องเล่นเกม Xbox มักเป็นเครื่องเกมที่ขายดีที่สุดในญี่ปุ่นSpencer ได้กล่าวว่าบริษัทจะ “ทำงานได้ดีขึ้นมาก” กับ Xbox Series X

พูดถึง วิทยุ Gamertagสเปนเซอร์ประกาศว่าเขาต้องการให้ Xbox "มีความหมายมากกว่าที่เป็นอยู่ทุกวันนี้" สำหรับผู้ชมชาวญี่ปุ่น

“ตลาดของเราในญี่ปุ่นสำหรับ Xbox มีความสำคัญต่อเรา” สเปนเซอร์กล่าวกับ Gamertag “แน่นอนว่าทั้ง Sony และ Nintendo ต่างก็เป็นบริษัทญี่ปุ่นที่แข็งแกร่งและทำงานได้อย่างยอดเยี่ยม ฉันไม่รู้ว่าเราจะชนะในญี่ปุ่นเร็ว ๆ นี้หรือไม่ แต่ตำแหน่งที่เรามีในญี่ปุ่นในวันนี้จากแพลตฟอร์มไม่เป็นที่ยอมรับสำหรับฉัน”

“เราจะทำงานได้ดีกว่านี้มากในครั้งต่อไป การเปิดตัวที่กำลังจะมีขึ้นโดยไม่ต้องรอสิบเดือนเพื่อเปิดตัวในญี่ปุ่นเหมือนที่เราทำครั้งก่อน เราจะทำให้แน่ใจว่ามีบริการต่างๆ ของเรา เช่น Game Pass, xCloud และสิ่งของต่างๆ เพื่อให้ผู้คนเข้าถึงได้”

สเปนเซอร์ยังย้ำถึงแผนการของเขาที่จะ ซื้อหรือพบสตูดิโอบุคคลที่หนึ่งของญี่ปุ่นสำหรับเกม Xbox ในอนาคต. ด้วยเกมญี่ปุ่นของบุคคลที่สามจำนวนมากที่ข้ามการเปิดตัว Xbox ซึ่งเป็นข้อเท็จจริงที่ทำให้ Spencer "ประจบประแจงทุกครั้ง" เขาเชื่อว่า Xbox ต้องการซอฟต์แวร์ "พื้นบ้าน" เพิ่มเติมจากภูมิภาคนี้

“ฉันคิดว่าสิ่งที่คุณกำลังถามคือ เราควรจะมีเนื้อหาที่พัฒนาขึ้นเองในท้องถิ่นมากกว่านี้ไหม และฉันจะบอกว่าฉันคิดว่าเราทำได้” สเปนเซอร์อธิบาย

ขอบคุณ VGC สำหรับการถอดความที่ยอดเยี่ยม.

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: ฟิลเซอร์สเปนเซอร์, เอกซ์บอกซ์ญี่ปุ่น, Xbox หนึ่ง, Xbox Series X

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *