รองรับ OpenCL และ OpenGL ในอุปกรณ์ที่เปิดใช้งาน Windows และ DirectX 12 ทั้งหมด by ประทีป วิศวาว การเล่นเกม, ไมโครซอฟท์, หน้าต่าง 10
Microsoft: DirectX 12 สามารถประหยัดพลังงาน CPU ได้มากกว่า 50% เมื่อเทียบกับ DirectX 11 by ประทีป วิศวาว นักพัฒนา, การเล่นเกม, ไมโครซอฟท์
สำหรับนักพัฒนา: Kanzi – สภาพแวดล้อมการพัฒนาข้ามแพลตฟอร์มพร้อมรองรับ OpenGL by ซูร์ เดวิดส์ นักพัฒนา, ข่าว, ซอฟต์แวร์