Rise of The Tomb Raider รองรับ DirectX 12 บน Steam

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

maxresdefault

Rise of The Tom Raider วันนี้ได้รับการอัปเดตใหม่บน Steam หากคุณใช้ Steam บน Windows 10 การอัปเดตนี้ส่วนใหญ่มีไว้สำหรับคุณ เนื่องจากมีการรองรับ DirectX 12 สำหรับ Rise of The Tomb Raider นี่คือบันทึกการเปลี่ยนแปลงฉบับสมบูรณ์สำหรับการอัปเดตล่าสุดสำหรับ Rise of The Tomb Raider:

  • เพิ่มการรองรับ DirectX 12
    • DirectX 12 เป็น API กราฟิกขั้นสูงใหม่ที่ฮาร์ดแวร์ที่เหมาะสมสามารถให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่ามาก
    • เพื่อประสิทธิภาพและความเสถียรของ DX12 ที่ดีที่สุด โปรดติดตั้งไดรเวอร์ล่าสุดสำหรับ GPU ของคุณ
  • เพิ่มเทคโนโลยี NVIDIA VXAO Ambient Occlusion นี่คือโซลูชัน AO แบบเรียลไทม์ที่ล้ำหน้าที่สุดในโลก ซึ่งพัฒนาขึ้นสำหรับฮาร์ดแวร์ NVIDIA Maxwell โดยเฉพาะ (ไอน้ำเท่านั้น)
  • เพิ่มคุณลักษณะการวัดประสิทธิภาพใหม่เพื่อให้เปรียบเทียบประสิทธิภาพของระบบต่างๆ ได้ง่าย เช่นเดียวกับการตั้งค่ากราฟิกต่างๆ
  • แก้ไขปัญหา HBAO+ และปัญหา Ambient Occlusion อื่นๆ
  • แก้ไขปัญหาภาพเบลอในโหมด Stereoscopic 3D
  • การเพิ่มประสิทธิภาพที่มีขนาดเล็กลง การแก้ไขข้อบกพร่อง และการปรับแต่งอื่นๆ ที่หลากหลาย

Jurjen Katsman จาก Nixxes Software กล่าวว่า:

เมื่อใช้ DirectX 11 ในสถานการณ์ที่เกมมีภาระงานหนัก เช่น ในฮับที่ใหญ่ขึ้นของเกม คอร์แต่ละคอร์อาจไม่สามารถป้อน GPU ที่รวดเร็วเช่น NVIDIA GTX 980 หรือแม้แต่ NVIDIA GTX 970 ได้เร็วพอ ซึ่งหมายความว่าเกมอาจไม่ถึงอัตราเฟรมที่ต้องการ คุณต้องปิดการตั้งค่าที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพของ CPU แม้ว่าเกมจะสามารถใช้คอร์ CPU ของคุณได้ทั้งหมด แต่งานที่เกี่ยวข้องกับ DirectX 11 ส่วนใหญ่นั้นเกิดขึ้นบนคอร์เดียว ด้วย DirectX 12 งานจำนวนมากถูกกระจายไปทั่วหลายคอร์ และอัตราเฟรมของเกมจะทำงานที่สูงกว่ามากสำหรับการตั้งค่าเดียวกัน

หากคุณเป็นเจ้าของ Rise of The Tomb Raider บน Steam คุณ สามารถรับการอัปเดตล่าสุดได้ที่นี่

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: DirectX, DirectX 12, การเพิ่มขึ้นของ Tomb Raider, ไอน้ำ, หน้าต่าง 10