รีวิว: Darksiders Genesis เป็นความร่วมมือจากบนลงล่างที่สมบูรณ์แบบ

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 6 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

ไม่คิดว่าจะรังเกียจที่จะบอกว่า Darksiders แฟรนไชส์มักจะเป็นกิ้งก่าในรุ่นเดียวกันมาโดยตลอด ท้ายที่สุด สิ่งที่เริ่มต้นจากความคลาสสิกที่ค่อนข้างเก๋ไก๋และโหดร้ายมากขึ้น ตำนาน สูตร (มีเพียงเล็กน้อยของ God of Warการต่อสู้ที่ทุ่มเทเข้ามา) ได้ปรับเปลี่ยนอย่างชาญฉลาดในแต่ละรายการที่ตามมา ทำให้แฟน ๆ ของทุกสิ่งที่ชั่วร้ายและแฮ็คและสแลชมีสิ่งใหม่ ๆ ที่จะตั้งตารอทุกครั้ง - ไม่ว่าพวกเขาจะขอหรือไม่ก็ตาม

เกมแรกติดอยู่กับผู้เช่าหลักของการไขปริศนาและการสำรวจดันเจี้ยน Darksiders II โยนระบบยกเค้ามาผสมกันและปีที่แล้ว Darksiders III เอามากกว่าสองสามตัวชี้นำจาก วิญญาณมืด เกี่ยวกับวิธีที่คุณต่อสู้กับศัตรู ดังนั้นด้วยการใช้เสียงแส้ที่เกิดขึ้นในทุกภาคต่อ เราทุกคนต่างก็สงสัยว่าซีรีส์นี้จะเป็นอย่างไรต่อไป? ฉันสงสัยว่าหลายคนมี Diablo- นึกถึงโปรแกรมรวบรวมข้อมูล Dungeon จากบนลงล่าง แต่ความจริงก็คือเพราะว่าโดยเปล่าประโยชน์และเรียบง่ายอย่าง Darksiders Genesis ปรากฏขึ้นบนพื้นผิว โดยกรอไทม์ไลน์กลับและแนะนำการเปลี่ยนแปลงมุมมองที่คมชัด นี่คือสิ่งที่ดีที่สุดในซีรีส์ที่เคยมีมา

เกิดขึ้นหลายปีก่อนเหตุการณ์เดิม Darksiders, แหล่งกำเนิด เห็นการกลับมาของ War เป็นตัวเอกหลัก ควบคู่ไปกับนักขี่ม้าคนสุดท้ายที่เหลืออยู่ในซีรีส์: Strife ตัวละครทั้งสองจัดการต่างกันโดยสิ้นเชิง โดย War เล่นคล้ายกับที่เขาทำในเกมแรกอย่างมาก กวัดแกว่งดาบ Chaos Eater อันเป็นสัญลักษณ์ของเขาเพื่อสร้างความเสียหายจำนวนมากในระยะใกล้ และฟันรีมของปีศาจในคราวเดียว คุณหรือคู่ของคุณเสี่ยงต่อการถูกครอบงำ เมื่อเปรียบเทียบแล้ว Strife นั้นติดตั้งปืนพกที่มีประสิทธิภาพเหลือเชื่อสองตัว (ชื่อ Mercy and Redemption) ให้คุณรักษาระยะห่างจากพยุหะและได้รับการฆ่ามากมายจากระยะไกลอย่างสร้างสรรค์โดยใช้ประเภทกระสุนที่เปลี่ยนได้ทุกประเภท

Darksiders Genesis ทำให้ไม่มีกระดูกเกี่ยวกับมันที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับ co-op สำหรับผู้เล่นสองคน แต่ชุดพลังของตัวละครทั้งสองนั้นแตกต่างกันมากพอที่คุณจะไม่รู้สึกว่าคุณพลาดการสลับไปมาระหว่างสองคนในผู้เล่นเดี่ยว จำนวนของศัตรูและจำนวนของความท้าทายอาจเพิ่มขึ้นขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นที่เล่น แต่การไม่ประสบกับการปรับแต่งสำหรับผู้เล่นสองคนแทบจะไม่ได้ละเลยจากการเล่นเกม ทั้ง War และ Strife พัฒนาและเติบโตมากพอในแคมเปญระดับ 17 ที่ฉันพบว่าตัวเองกำลังสับสนระหว่างคนทั้งสองอย่างต่อเนื่องในหลาย ๆ ทางคือการเดินทางบนถนนของเพื่อนตำรวจผ่านหลุมแห่งนรก

ฉันพูดแบบนี้เพราะเชื่อหรือไม่ว่าความสัมพันธ์ระหว่าง War และ Strife นั้นทำให้ Nick Nolte และ Eddie Murphy รู้สึกมาก ชั่วโมง 48. Liam O'Brien ร้องเพลงให้กับอดีตนักขี่ม้าอีกครั้ง โดยนำแรงดึงดูดที่ลึกล้ำมาทำหน้าที่เป็นชายแท้ของทั้งคู่ ในขณะเดียวกัน Strife ของ Chris Jai Alex กำลังทำภารกิจเพื่อป้องกันไม่ให้แผนของ Lucifer จริงจังน้อยลง มักจะล้อ War ว่าเป็นมือปืนที่ฉลาดหลักแหลม เรื่องราวใน Darksiders แหล่งกำเนิด ไม่มีอะไรจะเขียนถึงบ้านจริงๆ แต่เป็นการพูดคุยเล็กน้อยระหว่างทหารม้าสองคนที่ทำให้ฉันมีส่วนร่วมกับสิ่งที่เกิดขึ้น การเสแสร้งอย่างต่อเนื่องของ Strife เป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบสำหรับซีรีส์ในการสร้างความสนุกสนานให้กับความจริงจังที่โอ้อวดก่อนหน้านี้

ในแง่ของการเล่นเกมที่บริสุทธิ์ แหล่งกำเนิด เก็บองค์ประกอบที่คุ้นเคยเพียงพอจากรายการก่อนหน้าที่รู้สึกไม่สะทกสะท้าน Darksidersทั้งหมดในขณะที่ผสมผสานกับการสำรวจและการสำรวจแบบมีมิติเท่ากัน ตัวอย่างเช่น Vulgrim ยังคงอยู่กับร้านค้าของเขาในความว่างเปล่า เพื่อให้คุณซื้อการอัพเกรดและไอเทมล้ำค่าได้ทุกประเภท ในขณะที่ลดพลังชีวิตของศัตรูให้เหลือน้อยพอที่จะให้คุณติดตามอนิเมชั่นการฆ่าหมีกริซซ์ได้อย่างเหมาะสม เครื่องหมายรับรองแฟรนไชส์ทั้งหมดเหล่านี้แปลได้ดีมากในมุมมองจากบนลงล่างใหม่ เช่นเดียวกับความสามารถในการกลับมาเพื่อแปลงร่างเป็นสัตว์ร้ายชั่วคราวเมื่อคุณสร้างความโกรธมากพอ

สำรวจสถานที่ต่างๆใน Darksiders Genesis จะได้เห็นคุณต่อสู้กับปีศาจที่ไม่รู้จบเพื่อสังหาร ใช่ แต่สิ่งที่สำคัญไม่แพ้กันก็คือการแสวงหาของสะสมทั้งหมดที่โปรยไปทั่วแผนที่ของแต่ละบท คุณอาจพบอุปกรณ์ใหม่ที่มีประโยชน์ในการช่วยให้ War และ Strife ก้าวหน้าในเรื่องราว ความสามารถในการโกรธแบบใหม่ที่จะช่วยให้คุณปลดปล่อยความหายนะเพิ่มเติม หรือที่สำคัญที่สุดคือแกนสิ่งมีชีวิตรูปแบบใหม่ หลังทำหน้าที่เป็น แหล่งกำเนิด' วิธีการหลักในการพัฒนา โดยทำหน้าที่เป็นตัวปรับแต่งความสามารถที่เปลี่ยนวิธีการเล่นของคุณอย่างละเอียดเมื่อถูกเสียบเข้าไปในแผนภูมิทักษะที่ใช้ร่วมกันของ War และ Strife พลม้าทั้งสองจะแข็งแกร่งขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปด้วยแกนที่ได้มาใหม่ ค่อยๆ ปรับปรุงสุขภาพ ความโกรธ และศักยภาพในการโจมตีของคุณ

Creature cores เป็นเพียงหนึ่งในระบบไมโครจำนวนมากที่ช่วย Darksiders Genesis ยืนห่างจากสิ่งที่ชอบของ Diablo, การปักในความลึกเพิ่มเติมที่คุณจะสัมผัสได้ในครั้งต่อไปที่คุณต่อสู้ในการต่อสู้ ในที่สุด คุณยังปลดล็อกโหมดพิเศษได้ประมาณหนึ่งในสามของทางเข้าสู่เกมที่เรียกว่า Arena ซึ่งในฐานะ War และ Strife คุณสามารถลองใช้ความสามารถที่ปรับปรุงของคุณกับศัตรู 10 ระลอก ในขณะที่รวบรวมวิญญาณและเหรียญของ Boatman ที่เป็นประโยชน์ที่ร้านค้าของ Vulgrim . วิธีการทำงานของระบบอัปเกรดและกลไกการต่อสู้ที่แตกต่างกันเหล่านี้อาจดูน่ากลัวในตอนแรก แต่ท้ายที่สุดแล้ว ระบบทั้งหมดมารวมกันเพื่อให้คุณได้ปลดปล่อยซิมโฟนีแห่งการทำลายล้างภายใน

ไม่ Darksiders เกมจะสมบูรณ์โดยปราศจากความช่วยเหลือจากการต่อสู้ของบอส และโชคดีที่ แหล่งกำเนิด ไม่ทำให้ผิดหวังในหน้านี้ส่วนใหญ่ เกือบทุกตอนของเรื่องราวจะถูกคั่นด้วยสัตว์ร้ายขนาดมหึมาที่มีพลังเฉพาะตัวสำหรับคุณในการต่อสู้กับ ใกล้พอที่จะให้รางวัลแก่คุณด้วยแกนสิ่งมีชีวิตระดับหลักที่ทำให้การต่อสู้อันดุเดือดนี้คุ้มค่า น่าเสียดายที่บางครั้งมีการทำซ้ำหลายครั้ง แต่สิ่งนี้สามารถให้อภัยได้ง่ายเมื่อคุณเจอบอสที่เกี่ยวข้องกับเรื่องราวจำนวนหนึ่ง สิ่งเหล่านี้ใช้ทั้งบทของตัวเองและสามารถพึ่งพาความสามารถเฉพาะตัวของ War และ Strife ที่หลอมรวมกันได้

ในท้ายที่สุด Darksiders Genesis รู้สึกเหมือนเป็นก้าวต่อไปที่ยอดเยี่ยมสำหรับซีรีส์ที่พยายามดิ้นรนเพื่อค้นหาเอกลักษณ์ของตัวเองมาจนถึงตอนนี้ สิ่งที่อาจคิดว่าน้อยกว่าการเลื่อนกล้องจากด้านหลังขึ้นด้านบนไม่มีผลเช่นนี้เลย แหล่งกำเนิด ยังคงทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการให้คุณเอาชนะกองทัพปีศาจที่ไม่มีที่สิ้นสุดในขณะที่คุณสำรวจเพื่อทำให้พลม้าของคุณ (ในกรณีนี้) ดีขึ้น แข็งแกร่งขึ้น และเลวร้ายยิ่งขึ้น การโจมตีระยะไกลของ Strife ก็เพียงพอที่จะทำให้แข็งแกร่งขึ้น แหล่งกำเนิด เป็นการบิดที่สนุกสนานบน Darksiders รูปแบบด้วยตัวมันเอง แต่ความจริงที่ว่าคุณสามารถทำเช่น War ได้ไม่ว่าจะเล่นคนเดียวหรือกับเพื่อนใน co-op ก็เชอร์รี่อยู่ด้านบน

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: แอ็คชั่นผจญภัย, เรือเหาะ Syndicate, Darksiders Genesis, แฮ็คและเฉือน, จากบนลงล่าง