PlayStation 5 ได้รับการรองรับ Variable Refresh Rate
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
Sony ได้ประกาศ that the เพลย์สเต 5 กำลังได้รับการสนับสนุน Variable Refresh Rate “ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า” เพื่อให้ทุกอย่างราบรื่นขึ้นเล็กน้อย
ตามที่ Sony อธิบายในโพสต์บล็อกล่าสุดของ PlayStation Blog the อัตราการรีเฟรชตัวแปร ฟีเจอร์ “ปรับปรุงประสิทธิภาพของภาพสำหรับเกม PS5 โดยย่อหรือกำจัดสิ่งแปลกปลอมของภาพ เช่น ปัญหาการเว้นจังหวะเฟรมและการฉีกขาดของหน้าจอ”
“การเล่นเกมใน PS5 หลายๆ เกมให้ความรู้สึกที่นุ่มนวลขึ้นเมื่อฉากเรนเดอร์ในทันที กราฟิกดูคมชัดยิ่งขึ้น และความล่าช้าในการป้อนข้อมูลลดลง” Sony กล่าวต่อก่อนที่จะอธิบายว่าฟีเจอร์นี้ควรจะใช้ได้กับเกม PlayStation 5 ทุกเกม ตราบใดที่พวกเขาได้รับแพตช์ที่จะเป็น” ปรับให้เหมาะสมที่สุดสำหรับ VRR” ทั้งก่อนหรือหลังการเปิดตัว
ในขณะที่เล่นเกมที่ความเร็วต่ำกว่า 60fps อาจดูเหมือนเป็นคนนอกรีตสำหรับผู้ที่มอบเงิน 449 ปอนด์และลูกคนหัวปีของพวกเขาเพื่อรักษาความปลอดภัย PlayStation 5s ที่เข้าใจยาก อัตราการรีเฟรชที่เปลี่ยนแปลงได้นั้นยังห่างไกลจากสิ่งเลวร้ายเพราะสามารถช่วยได้ ขจัดปัญหาการติดขัดและการฉีกขาดของหน้าจอซึ่งจะทำให้ประสบการณ์โดยรวมราบรื่นขึ้น ตราบใดที่คุณมีจอแสดงผลที่เข้ากันได้
นอกเหนือจากการประกาศว่าการสนับสนุน Variable Refresh Rate มาถึงคอนโซล PlayStation 5 แล้ว โซนี่ ยังได้ประกาศการปรับปรุงจำนวนมากในแอพ PS App และ PS Remote Play ที่ใช้ร่วมกับ PS Remote Play การปรับปรุงเหล่านี้รวมถึง UI ที่หรูหราใหม่และความสามารถในการสร้างหรือเข้าร่วมฝ่ายที่เปิดและปิดผ่านแอปในที่สุด
ฟอรั่มผู้ใช้
ข้อความ 0