Player Unknown's Battlegrounds กำลังทำงานบน Microsoft Azure
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
ในระหว่างการประชุมทางโทรศัพท์เมื่อวานนี้ CEO ของ Microsoft Satya Nadella ได้พูดถึงธุรกิจเกม เขากล่าวว่าไมโครซอฟต์กำลังขยายแนวทางของพวกเขาไปสู่วิธีที่พวกเขาคิดเกี่ยวกับการเล่นเกมแบบ end-to-end ตั้งแต่วิธีการสร้างและแจกจ่ายเกมไปจนถึงวิธีการเล่นและดู
Xbox Live เป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์ของ Microsoft ซึ่งเชื่อมโยงเนื้อหาเกมของ Microsoft ผ่านพีซี คอนโซล และมือถือ Microsoft เมื่อวาน รายงาน ว่าขณะนี้มีสมาชิก Xbox Live ประมาณ 53 ล้านคน และรายได้จากซอฟต์แวร์และบริการ Xbox Live เติบโตขึ้น 21%
นอกจากนี้ เรามีความคาดหวังสูงสำหรับธุรกิจเกมของเราในการนำผู้คนจำนวนมากขึ้นสู่ประสบการณ์ Microsoft มากขึ้นและขยายขอบเขตการมีส่วนร่วมและการใช้งานของเรา นี่หมายถึงการคิดใหม่โดยพื้นฐานว่าเราวัดความก้าวหน้าในการเล่นเกมอย่างไร ในขณะที่เรายังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ผ่านคอนโซล พีซี และบริการ Xbox Live เรามองเห็นโอกาสเพิ่มเติมมากมายใน eSports และการสตรีม ที่ 20% ในไตรมาสนี้ การเติบโตของรายได้จากซอฟต์แวร์และบริการของเราสะท้อนให้เห็นถึงศักยภาพในระยะเริ่มต้นของโอกาสที่ใหญ่กว่านี้
Microsoft คิดว่าธุรกิจคลาวด์ของพวกเขาสามารถได้รับประโยชน์จากธุรกิจเกมโดยทั่วไป ผู้พัฒนาเกมคอนโซล พีซี และมือถือสามารถใช้โครงสร้างพื้นฐานและบริการบนคลาวด์ของ Azure เพื่อปรับปรุงการเล่นเกมของพวกเขา เนื่องจากเกมต้องใช้พลังประมวลผลของ CPU และ GPU จำนวนมาก นักพัฒนาจึงมักจะย้ายไปยังระบบคลาวด์
Satya ยังเปิดเผยว่า PUBG Corp ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมยอดนิยมอย่าง Player Unknown's Battlegrounds กำลังใช้ Microsoft Azure เพื่อดูแลเกม สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่า Battlegrounds ของ PlayerUnknown จะเป็นคอนโซล Xbox One แบบเอกสิทธิ์เฉพาะตัวเมื่อเปิดตัวในปลายปีนี้