Phil Spencer ตอบสนองต่อข้อเสนอแนะ Xbox VR ท่ามกลางการวิพากษ์วิจารณ์
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
Phil Spencer หัวหน้า Xbox ได้ตอบโต้การวิพากษ์วิจารณ์เชิงลบเกี่ยวกับการอ้างสิทธิ์ล่าสุดของเขาเกี่ยวกับ Xbox VR
โดยที่ Spencer ระบุว่าการเล่นเกมความเป็นจริงเสมือนนั้นไม่ได้เป็นจุดสนใจของ Xbox Scarlett แฟน ๆ Xbox บางคนรู้สึกไม่พอใจที่ Spencer ละทิ้งแพลตฟอร์มที่เป็นนวัตกรรมใหม่
“มันโดดเดี่ยวและฉันคิดว่าเกมเป็นประสบการณ์ร่วมกันแบบชุมชน” สเปนเซอร์กล่าว “เรากำลังตอบสนองต่อสิ่งที่ลูกค้าขอและ… ไม่มีใครขอ VR”
ในขณะที่ Spencer นั้นถูกต้องในทางเทคนิคว่า VR สามารถ อยู่โดดเดี่ยว นั่นไม่ใช่กรณีเสมอไป อาจเป็นรูปแบบการเล่นเกมที่คุ้มค่าและให้ความร่วมมือ และผู้ที่ต้องการ VR บน Xbox จะไม่พอใจกับคำกล่าวอ้างของ Spencer
“ ฉันไม่คิดว่าปัญหาคือ Xbox มุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมที่นั่นมันเป็นวิธีที่ VR ถูกไล่ออกว่าเป็นความแปลกใหม่ที่ไม่คุ้มค่าที่จะไล่ตามเมื่อชัดเจนว่ามีการลงทุน AAA จำนวนมากโดย Valve / Sony / Oculus” Twitter เขียน ผู้ใช้ Parris ในการตอบกลับ Spencer
“ผลตอบรับที่ยุติธรรม” Spencer ได้ตอบกลับ. “ฉันเคยพูดต่อสาธารณะว่าฉันชอบที่อุตสาหกรรมของเราบุกเบิก: AI, ฟิสิกส์, 3D, RT, VR/AR เป็นต้น สำหรับเราแล้ว การมุ่งเน้นไปที่นวัตกรรมของเราในตอนนี้ ฉันได้เล่นเกม VR ดีๆ มาแล้ว ฉันต้องเล่น HL:Alyx ในช่วงฤดูร้อน น่าทึ่งมาก เราไม่ได้โฟกัสที่ Scarlett”
ข้อเสนอแนะที่ยุติธรรม ฉันชอบที่อุตสาหกรรมของเราบุกเบิก: AI, ฟิสิกส์, 3D, RT, VR/AR เป็นต้น สำหรับเราแล้ว การมุ่งเน้นไปที่นวัตกรรมของเราในตอนนี้ ฉันได้เล่นเกม VR ดีๆ มาแล้ว ฉันต้องเล่น HL:Alyx ในช่วงฤดูร้อน น่าทึ่งมาก เราไม่ได้โฟกัสที่ Scarlett
- Phil Spencer (@XboxP3) November 27, 2019
VR ไม่ใช่แพลตฟอร์มที่สมควรถูกไล่ออก กับ ชุดหูฟัง Oculus 'Quest ขายได้อย่างรวดเร็ว และนักพัฒนารายอื่นๆ เข้าสู่เกม AAA VR คุณภาพสูง แพลตฟอร์มนี้ใช้งานได้จริงอย่างที่เคยเป็นมา
Sony อาจกำลังพัฒนาชุดหูฟังเสมือนจริงใหม่เอี่ยม; Valve กำลังสร้างเกม VR ที่ดูน่าทึ่งด้วย Half-Life: Alyx. VR ใช้งานได้จริง