Phil Spencer จาก Xbox กล่าวว่าการเล่นเกม 8K นั้น "เป็นแรงบันดาลใจ" แต่อีกหลายปี

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

Stadia 8K เกมญี่ปุ่น Xbox Phil Spencer

ในขณะที่คอนโซลได้โต้เถียงกันเรื่อง True 4K ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ความก้าวหน้าของเทคโนโลยีไม่เคยหยุดนิ่ง ตอนนี้การเล่นเกม 8K เป็นเป้าหมาย แต่ Phil Spencer หัวหน้า Xbox คิดว่าอาจใช้เวลาสักครู่ 

พูดใน มีสาย สัมภาษณ์ สเปนเซอร์อธิบายว่าในขณะที่รุ่นต่อไป Xbox Series X (และ PlayStation 5) สามารถแสดงผลในรูปแบบ 8K ได้ คำมั่นสัญญาของการเล่นเกม 8K ถือเป็นความฝันที่ "ทะเยอทะยาน" ในขณะนี้

“ฉันคิดว่า 8K เป็นเทคโนโลยีที่สร้างแรงบันดาลใจ” สเปนเซอร์อธิบาย “ความสามารถในการแสดงผลของอุปกรณ์ยังไม่มีอยู่จริง ฉันคิดว่าเราอยู่ห่างจาก 8K มาหลายปี—ถ้าเป็น—เป็นมาตรฐานในวิดีโอเกม”

แทน สเปนเซอร์เปิดเผยว่า คำมั่นสัญญาของเอาต์พุต 8K จาก Sony – บริษัทที่จะ กำลังจัดส่งทีวีที่รองรับ 8K – เป็นเพียงแค่ “บิงโกคำศัพท์เล็กน้อย” โดยการเล่นเกม 8K จะไม่ถูกนำมาใช้ในทางปฏิบัติบ่อยนัก

หัวหน้า Xbox ยังแสดงความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับการติดตามรังสีซึ่งถึงแม้จะเป็นลบน้อยกว่าความคิดในการเล่นเกมที่ 8K กล่าวถึงความล้มเหลวของการเปลี่ยนเกมสัญญาว่า Nvidia สัญญากับกลุ่ม GPU RTX

“เมื่อฉันนึกถึงเกมที่ Ray-tracing มีผลกระทบอย่างมากต่อประสบการณ์ของฉันในฐานะผู้เล่น” Spencer กล่าว “มันค่อนข้างจะขาดๆ หายๆ”

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: รุ่นต่อไป, ฟิลเซอร์สเปนเซอร์, PS5, การติดตามรังสี, อาร์ทีเอ็กซ์, Xbox, Xbox Series X

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *