Oculus ประกาศ Passthrough API ที่จะเปิดใช้งานแอพที่ผสมผสานโลกจริงและโลกเสมือนจริง

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 1 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

API การส่งผ่าน Oculus

API การส่งผ่าน Oculus

Oculus ประกาศในวันนี้ว่าเวอร์ชันทดลองของ Passthrough API ซึ่งจะช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปที่ผสมผสานโลกแห่งความจริงและโลกเสมือนได้อย่างลงตัว ตัวอย่างเช่น แอป Passthrough API จะช่วยให้ผู้ใช้สามารถทำงานร่วมกับบุคคลที่อยู่ห่างไกลผ่านจอภาพเสมือน ในขณะที่เข้าถึงแป้นพิมพ์จริงและโต๊ะทำงาน อีกตัวอย่างหนึ่งคือผู้ใช้สามารถมีส่วนร่วมในเนื้อหาเสมือนจริงและยังสามารถโต้ตอบกับผู้คนและสัตว์เลี้ยงในห้องเดียวกันได้ในเวลาเดียวกัน

ความสามารถ API แบบพาสทรู:

  • ส่วนประกอบ: คุณสามารถรวมเลเยอร์ Passthrough กับเลเยอร์ VR อื่นๆ ได้โดยใช้เทคนิคการผสมที่มีอยู่ เช่น การเจาะรูและการผสมอัลฟ่า
  • จัดแต่งทรงผม: คุณจะสามารถนำสไตล์และสีอ่อนไปใช้กับเลเยอร์ได้จากรายการที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงการใช้การซ้อนทับสีกับฟีด ขอบการแสดงผล การปรับแต่งความทึบ และการจัดวางโปสเตอร์
  • เรขาคณิตที่กำหนดเอง: คุณสามารถแสดงภาพ Passthrough ไปยังเมชแบบกำหนดเอง แทนที่จะใช้เมชสไตล์เริ่มต้น—ตัวอย่างเช่น ฉายภาพ Passthrough บนพื้นผิวระนาบ

ทีม Oculus ยังเน้นว่าแอปที่ใช้ Passthrough API ไม่สามารถเข้าถึง ดู หรือจัดเก็บภาพหรือวิดีโอของสภาพแวดล้อมทางกายภาพของคุณจากเซ็นเซอร์ Oculus Quest 2

ที่มา: กลม

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: กลม, ผ่าน API