เอ็นจิ้น Render Dragon ใหม่ของ Minecraft จะนำเสนอการเรนเดอร์และการติดตามรังสีที่ทันสมัย

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 1 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

พื้นที่ การยกเลิกล่าสุดของ Minecraft Super Duper Graphics Pack ไม่เคยต่อยหนักขึ้น Mojang ผู้พัฒนา Minecraft จะยังคงนำเทคนิคการเรนเดอร์ที่ทันสมัยมาสู่เกมเอาชีวิตรอดแบบ voxel ด้วยการมาถึงของเอ็นจิ้น Render Dragon ใหม่ของพวกเขา

ประกาศผ่านโพสต์ฟอรัม Mojang ใหม่ทั้งหมด, การอัพเดทเอ็นจิ้น Render Dragon ใหม่จะมีให้ในทุกแพลตฟอร์มที่รองรับ Minecraft เบดร็อคอิดิชั่น. เอ็นจิ้นใหม่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงขอบเขตของ Minecraft ในขณะที่ใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ที่มีอยู่และขั้นสูง

เทคโนโลยีใหม่นี้มีการใช้งานแล้วในเกม Minecraft ที่เราเคยเห็นมาก่อน: เดโมล่าสุดของ Minecraft Earth นำเสนอการปรับแต่งกราฟิกบางส่วนของเครื่องยนต์ การเปิดตัวครั้งสุดท้ายจะรวมถึงการเน้นขอบและเทคนิคการจัดแสงแบบใหม่ แต่ Mojang กล่าวว่านี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการอัปเกรดภาพและประสิทธิภาพของเกม

Minecraft จะใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี RTX ผ่านการเป็นหุ้นส่วนใหม่กับ Nvidia เพื่อนำการติดตามรังสีมาสู่เกม แม้ว่า ray-tracing ได้รับการแนะนำผ่านการดัดแปลงโดยบุคคลที่สามที่น่าประทับใจ การสนับสนุนอย่างเป็นทางการนี้ควรมีประสิทธิภาพมากขึ้น

Mojang ยังระบุด้วยว่าพวกเขาจะนำ ray-tracing ไปยังแพลตฟอร์มที่รองรับ Direct XR ray-tracing ในอนาคต น่าจะเป็น Xbox Scarlett เจนเนอเรชั่นถัดไป.

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: Minecraft, Minecraft เรนเดอร์มังกร, โมจัง, การติดตามเรย์, อาร์ทีเอ็กซ์, แพ็กกราฟิก Super Duper, xbox Scarlett