Microsoft นำ DirectStorage APIs มาสู่พีซี Windows
1 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
ย้อนกลับไปในเดือนมีนาคม Microsoft เปิดเผย สถาปัตยกรรม Xbox Velocity, สถาปัตยกรรมใหม่ที่นำความสามารถขั้นสูงมาสู่ Xbox Series X เกมคอนโซล สถาปัตยกรรม Xbox Velocity ประกอบด้วยสี่องค์ประกอบ: NVMe SSD แบบกำหนดเอง, บล็อกการบีบอัดฮาร์ดแวร์เฉพาะ, DirectStorage API ใหม่ทั้งหมด และ Sampler Feedback Streaming (SFS) องค์ประกอบทั้งสี่นี้ทำงานร่วมกันเพื่อปรับปรุงหน่วยความจำที่มีอยู่และการสตรีมเนื้อหาสำหรับนักพัฒนา
Microsoft ประกาศในวันนี้ว่า DirectStorage APIs กำลังจะมาถึงพีซีที่ใช้ Windows ด้วยความพร้อมใช้งานนี้ DirectStorage ช่วยให้เทคโนโลยี IO ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันทั้งบนพีซีและคอนโซล เช่นเดียวกับใน Xbox Series X เกมในพีซีที่รองรับ DirectStorage จะมีเวลาในการโหลดลดลงอย่างมาก
มีสองประเด็นหลักที่ API ใหม่นี้กำลังจะปรับปรุง: ลดเวลาการโหลดที่นานจนน่าหงุดหงิดในอดีต และทำให้เกมมีรายละเอียดและขยายมากขึ้นกว่าที่เคย
Microsoft กำลังวางแผนที่จะนำเสนอตัวอย่างการพัฒนาของ DirectStorage สำหรับนักพัฒนาเกมในปีหน้า และขณะนี้กำลังทำงานร่วมกับพันธมิตรเพื่อออกแบบ/สร้าง API และส่วนประกอบที่สนับสนุนให้เสร็จสิ้น
ที่มา: ไมโครซอฟท์