Master Chief Collection จะไม่รองรับ SLI หรือ Crossfire บน PC

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

ทรงกลด: คอลเลกชันหัวหน้าปริญญาโท

Halo: The Master Chief Collection วางจำหน่ายบน PC จะไม่รองรับการตั้งค่า SLI หรือ AMD Crossfire dual-GPU

เปิดเผยผ่านบล็อกโพสต์บน บล็อก Halo Waypoint, การเปิดตัวคอลเลคชัน Halo สำหรับพีซีได้สนับสนุนการกำหนดค่า GPU แบบคู่

แม้ว่าจะไม่ได้ให้เหตุผลใดสำหรับการขาดการสนับสนุนบนพีซี แต่เราสามารถสรุปได้ว่าเป็นเพราะเอ็นจิ้นจำนวนมหาศาลที่ทำงานอยู่ในคอลเลกชั่น ด้วยเอ็นจิ้นดั้งเดิมสำหรับเกม Halo ทั้งหกเกมควบคู่ไปกับเอ็นจิ้นรีมาสเตอร์สองตัวและเอ็นจิ้นการปรับแต่ง Unreal Engine 4 มีหลายสิ่งหลายอย่างให้ต้องปรับปรุง เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพที่ไร้ที่ติบนเอ็นจิ้นทั้งเก้านั้นถือเป็นงานที่ยากสำหรับนักพัฒนา

โชคดีที่ 343 Industries ได้กล่าวว่าประสิทธิภาพของพีซีนั้นดีขึ้นมากสำหรับการตั้งค่า GPU ตัวเดียว

“เราได้เจรจากับผู้ผลิตการ์ดวิดีโอหลายรายเพื่อให้แน่ใจว่าเรามีการ์ดมากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ที่ได้รับการสนับสนุนสำหรับ MCC บนพีซีผ่านทั้งความพยายามของเราและของพวกเขา” 343 Industries เปิดเผย

“ในเวลานี้ เราต้องการแจ้งให้ผู้ใช้พีซีทราบว่าการกำหนดค่าการ์ดกราฟิก Nvidia SLI และ AMD Crossfire จะไม่ได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการใน MCC บนพีซี ระหว่างที่เราทำงานกับผู้ผลิตการ์ดไปกลับมา เราได้พิจารณาแล้วว่าประสิทธิภาพที่เสนอโดยการตั้งค่าการ์ดเดียวนั้นสูงพอที่การกำหนดค่า SLI และ Crossfire จะไม่จำเป็น”

ทรงกลด: คอลเลกชันหัวหน้าปริญญาโท บนพีซียังอีกไกลจนกว่าจะเสร็จสมบูรณ์ ในขณะที่ความภูมิใจและความสุขของซีรีส์ Halo: ถึง น่าจะออกก่อนสิ้นปีส่วนที่เหลือของเกมจะวางจำหน่ายทีละน้อยตลอดทั้งปี

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม รัศมี ข่าว, ลองอ่านบทความน่ารักๆ เกี่ยวกับหมาปั๊กที่เปล่งเสียงนี้สิ Halo Infiniteศัตรู.

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: 'Halo: คอลเลคชัน Master Chief', 343 อุตสาหกรรม, เอเอ็มดี, ภวังค์, รัศมีถึง, NVIDIA, pc, SLI