เปิดตัวเกมเพลย์ Halo Reach Firefight บน PC และดูยอดเยี่ยม

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

หัวหน้าสะสม

ทรงกลด: คอลเลกชันหัวหน้าปริญญาโท อาจกำลังเดินไปตามทางที่ง่อนแง่นไปสู่การปลดปล่อยอย่างเต็มที่แต่ผู้พัฒนา 343 Industries ทำได้ดีในการให้แฟน ๆ ได้พิสูจน์ว่าชื่อแรกของคอลเลกชัน – Halo Reach – กำลังก่อตัวขึ้นอย่างสวยงาม

หลังจากเหลือบมองแคมเปญของเกมเมื่อต้นปีนี้เราตั้งตารอคลิปวิดีโอเวอร์ชั่น PC เพิ่มเติมอย่างใจจดใจจ่อ ในขณะที่เรายังไม่เห็นฟุตเทจแบบผู้เล่นหลายคนหรือเนื้อเรื่องหลักมากกว่านี้ 343 ได้ปล่อยวิดีโอโหมด Reach's Firefight ออกมาแล้ว

Firefight ซึ่งเป็นโหมดฝูงชนที่ใช้คลื่นถูกมองว่าเป็นแบบทดสอบความเครียดสำหรับ Reach ด้วยจำนวนศัตรูที่สูง เอฟเฟกต์อัลฟ่ามากมาย และอีกมากมาย เป็นโหมดที่ผลักดัน Xbox 360 รุ่นเก่าให้ถึงขีดจำกัดอย่างแน่นอน สำหรับพีซี ปัญหาด้านประสิทธิภาพแบบเก่านั้นไม่มีปัญหาเลย – เพียงตรวจสอบวิดีโอความยาวชั่วโมงด้านล่าง

วีดีโอซึ่งแสดงความเห็นจากนักพัฒนา ยังเปิดเผยข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ fetureset ของเวอร์ชั่น PC ในการเปิดเผยว่า Halo Reach เวอร์ชั่น PC จะมีประโยชน์ดังต่อไปนี้:

เวอร์ชั่น PC ของ All-in-all Reach ดูเหมือนจะมีรูปแบบที่ดีมากอย่างแน่นอน สิ่งที่เหลือให้สงสัยก็คือว่าเวอร์ชัน Xbox One เป็นอย่างไร

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: 'Halo: คอลเลคชัน Master Chief', รัศมีถึง, pc