ดูตัวอย่าง: Marvel's Avengers ก้าวไปไกลกว่าคุณสมบัติของ MCU เพื่อสร้างเกมแอคชั่นที่แข็งแกร่ง

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 7 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

หลังจาก E3 Marvel's Avengers พบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่แปลกประหลาด ด้วยตัวอย่างเพียงตัวอย่างเดียวที่แสดงให้เห็นชั่วครู่ถึงสิ่งที่เกมนำเสนอ ความรู้สึกทั่วไปที่หลายคนมีร่วมกันคือการมองโลกในแง่ดีที่สับสนคลุมเครือ มันดูดีพอ แต่ไม่มีใครรู้ว่ามันคืออะไรกันแน่ แน่นอนว่าการเล่นเป็น The Hulk นั้นเจ๋งและทุกอย่าง แต่ตัวอย่างได้แสดงให้เห็นถึงภารกิจอินโทรแบบเส้นตรงที่ไม่สามารถจับภาพรูปแบบการเล่นที่ทำลายล้างที่ตัวละครของ Hulk เรียกร้องได้

อย่างไรก็ตาม หลังจากที่ได้ลงมือปฏิบัติจริงกับเกมที่ Gamescom 2019 และเข้าร่วมเซสชันถาม & ตอบที่ตอบคำถามเร่งด่วนที่สุดบางส่วนของเรา ความคาดหวังอย่างระมัดระวังของเราสำหรับ Marvel's Avengers ได้พัฒนาไปสู่ความตื่นเต้นที่เต็มเปี่ยม

เดโมที่เราเล่นครอบคลุมภารกิจแรกของเกม – ภารกิจเดียวกับที่คุณจะได้เห็นมากมายระหว่างตัวอย่างการประกาศเกม – และให้เราเล่นตัวละครห้าตัวที่จะปรากฏในการเปิดตัวเกม การสาธิตเริ่มต้นด้วยการโจมตีสะพาน Golden Gate ในขณะที่ฮีโร่ของเรากำลังห้อยอยู่บน Avengers Helicarrier ในบริเวณใกล้เคียง เมื่อเห็นว่าผู้คนตกอยู่ในอันตราย เหล่าฮีโร่จึงบินเข้ามาเพื่อขับไล่การโจมตี ขณะที่กัปตันอเมริกาอยู่ข้างหลังเพราะเขาเชื่อว่ามีบางสิ่งที่ชั่วร้ายกำลังคืบคลานเข้ามา

นี่อาจดูเหมือนเป็นประเด็นเล็กน้อย แต่ก็ค่อนข้างดีที่การกระทำแรกที่คุณทำในฐานะผู้เล่นคือการออกไปช่วยเหลือผู้คน สิ่งหนึ่งที่เกมซูเปอร์ฮีโร่หลายๆ เกมมองข้ามไปคือ การเป็นซูเปอร์ฮีโร่ การโฉบเข้ามาเพื่อปกป้องผู้คน และให้ความสำคัญกับผู้อื่นเป็นอันดับแรก แม้ว่าจะไม่จำเป็นต้องเป็นสิ่งที่ 'ฉลาดที่สุด' ก็ตาม การสร้างสิ่งนี้โดยทันทีช่วยให้เกมนี้รู้สึกเหมือนเป็นการพรรณนาถึงอเวนเจอร์สอย่างแท้จริง ซึ่งนักพัฒนาจะเข้าใจต่อไปเมื่อคุณเข้าสู่การต่อสู้

การต่อสู้นั้นค่อนข้างพื้นฐาน ตัวละครแต่ละตัวมีการโจมตีที่เบาและหนักซึ่งพวกเขาสามารถเชื่อมโยงกันเพื่อทำคอมโบ และตัวละครทุกตัวสามารถกดทั้งสองปุ่มพร้อมกันเพื่อทำการฆ่าในทันที ในที่สุด คุณสามารถใช้ปุ่มไหล่เพื่อเปิดใช้งานการเคลื่อนไหวพิเศษที่ช่วยให้คุณกำจัดกลุ่มลูกน้องด้วยการโจมตีที่ฉูดฉาดเพียงครั้งเดียว พูดให้ชัดเจน คุณจะไม่พบความลึกแบบ Devil May Cry ที่นี่ แต่ความเพลิดเพลินที่แท้จริงนั้นมาจากการหักมุมที่ไม่เหมือนใครที่ Avenger แต่ละคนนำมาสู่ส่วนพับ

Thor ที่คุณเล่นเป็นคนแรกคือนักสู้ระยะประชิดมาตรฐานของคุณ เขาเคยอธิบายพื้นฐานการต่อสู้ที่กล่าวมาแล้วและมีนิสัยใจคอบางอย่างที่แยกเขาออกจากฮีโร่คนอื่นๆ ยกตัวอย่างเช่น Mjölnir ทำหน้าที่เป็นทั้งอาวุธระยะประชิดและระยะไกล ด้วยสิ่งนี้ คุณสามารถปักค้อนไปที่ศัตรู ส่งพวกมันให้บินไปสู่สิ่งกีดขวางหรือออกไปในระยะไกลก่อนที่จะเรียกมันกลับมาและโจมตีใครก็ตามที่ขวางทางอยู่

ยิ่งเราเล่นตัวละครมากเท่าไหร่ เกมก็ยิ่งน่าสนใจมากขึ้นเท่านั้น Iron Man ในขณะที่สามารถถือตัวเองในการต่อสู้ เก่งในการใช้ความสามารถของชุดของเขาเพื่อความได้เปรียบในการต่อสู้ Iron Man ต่างจากนักแสดงคนอื่นๆ อย่างไม่มีกำหนด ยิงคนร้ายด้วยอาวุธระยะไกลอันทรงพลังของเขา ซึ่งเพิ่มความเป็นแนวดิ่งหากขาดจากตัวละครอื่น

Hulk ที่เป็นมนุษย์ตัวเขียวยักษ์ สามารถรับศัตรูและเหวี่ยงพวกมันไปรอบๆ เพื่อเป็นอาวุธชั่วคราวได้ Captain America เป็นนักสู้ระยะประชิดอีกคน โดยมีความแตกต่างหลักจากโล่ของเขา ซึ่งเขาสามารถใช้ล็อคศัตรูหลายๆ ตัวได้ในคราวเดียวก่อนที่จะปล่อยพวกมันทั้งหมดในคราวเดียว แม้ว่าจะไม่ได้โดดเด่นอย่าง Iron Man หรือ The Hulk แต่ความสามารถในการขว้างตัวเองใส่ศัตรูในขณะที่โล่ของคุณกระเด็นไปรอบๆ มีเสน่ห์พิเศษในตัวมันเอง

ในที่สุดก็มี Black Widow ซึ่งเป็นตัวละครที่ทุกคนดูกังวลมากที่สุด เป็นไปได้ว่าการเปลี่ยนจากตัวละครที่มีพลังพิเศษมาเป็นเธอนั้นอาจจะดูแย่ไปหน่อย แต่ความกังวลของเราก็หมดไปอย่างรวดเร็วในการต่อสู้กับบอสกับ Task Master หลังจาก QTE ซีเควนซ์สั้น ๆ คุณพบว่าตัวเองถูกขังอยู่ในการทะเลาะวิวาทอย่างใกล้ชิดกับทหารรับจ้างที่คุกคาม โชคดีที่ความสามารถเฉพาะตัวของ Black Widow คือการต่อสู้ที่ให้คุณโจมตีตอบโต้ในภาพยนตร์ได้ในบางท่า แม้ว่าการต่อสู้ครั้งนี้จะสนุกอย่างแน่นอน แต่เรายังคงขาดความต่อเนื่องเล็กน้อยว่ารูปแบบการต่อสู้ของเธอจะยังคงอยู่ในการต่อสู้แบบมาตรฐานหรือไม่ หรือความตื่นเต้นของการเผชิญหน้าแบบพิเศษได้ปิดบังข้อบกพร่องในการเล่นเกมของตัวละครไว้อย่างสะดวกหรือไม่

ในแง่ของรูปลักษณ์ของเกม มันไม่ได้อยู่ที่นี่หรือที่นั่น พูดตามตรง เรารู้สึกผิดกับภาพว่าภาพนั้นทำให้เสียประสบการณ์หรือเป็นแค่การลงสีทั่วไปบนประสบการณ์ที่น่าเพลิดเพลินอย่างอื่น เห็นได้ชัดว่าพวกเขาได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์เรื่องนี้ โดยที่ตัวละครมีความคล้ายคลึงกับตัวละครในฮอลลีวูดเล็กน้อย แต่หากปราศจากการปรากฏตัวของฮีโร่ในภาพยนตร์เหล่านั้น หลายคนอาจรู้สึกว่าหุบเขาลึกลับเล็กน้อย

“แน่นอน” คุณพูด “นั่นก็เป็นเรื่องที่ดี แต่คุณจะทำอย่างไรเมื่อไม่ได้ต่อสู้กับผู้คน” ในระหว่างการถามตอบ เราได้รับบทสรุปเกี่ยวกับแง่มุมต่างๆ ของเกมที่ไม่ได้แสดงจากการสาธิต เมื่อไม่ต่อสู้ คุณก็ไปทำภารกิจ หลังจากแต่ละภารกิจประสบความสำเร็จ คุณจะกลับไปที่ Avengers Helicarrier ซึ่งคุณตัดสินใจว่าจะจัดการอะไรต่อไป ซึ่งจะทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางของคุณและจะเป็นสถานที่ที่คุณกลับมาบ่อยๆ ตลอดทั้งเกม

ภารกิจที่คุณสามารถเริ่มดำเนินการได้จะเป็นทั้งภารกิจเนื้อเรื่องที่จะส่งต่อเนื้อเรื่องด้วยภารกิจผู้เล่นคนเดียวหรือภารกิจ Warzone ซึ่งจะปลดล็อคเมื่อคุณเล่นเกมต่อไป ภารกิจ Warzone สามารถให้คุณทำภารกิจเฉพาะ เช่น ทำลายศัตรูตัวใดตัวหนึ่ง แต่ที่สำคัญที่สุด ภารกิจเหล่านี้เป็นภารกิจเติมเต็มที่ให้คุณเล่นกับ Avenger ใดก็ได้ที่คุณต้องการ ซึ่งสามารถเล่นคนเดียวหรือร่วมกับผู้เล่นอื่นอีกสามคน

ภารกิจ Warzone เป็นแหล่งอุปกรณ์หลักสำหรับรายชื่อฮีโร่ของคุณ Gear ซึ่งมีเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับฮีโร่บางตัว จะมอบโบนัสและบัฟให้ตัวละครของคุณ ซึ่งจะมีประโยชน์เมื่อจัดการกับภารกิจยากๆ เครื่องชั่งเกียร์ที่หาได้ในระดับที่หายากและยิ่งภารกิจของ Warzone ยากขึ้น คุณก็จะได้รับอุปกรณ์ที่ดีขึ้น ดังนั้นจึงมีความรู้สึกถึงความคืบหน้าตลอดทั้งเกมเมื่อเหล่าอเวนเจอร์สของคุณแข็งแกร่งขึ้น เรายังเห็นช่องสิ่งประดิษฐ์สองช่องบนหน้าจอเกียร์ อย่างไรก็ตาม เราไม่ได้แสดงสิ่งประดิษฐ์ดังกล่าวหรือสิ่งที่เพิ่มเข้ามา

อุปกรณ์ที่คุณได้รับไม่ใช่วิธีเดียวในการปรับแต่งตัวละครของคุณ ตัวละครแต่ละตัวมีแผนผังทักษะที่ช่วยให้คุณได้รับการเคลื่อนไหวใหม่ ๆ โดยมีเลเซอร์การต่อสู้ระยะประชิดเป็นตัวอย่างที่แสดงให้เราเห็นในการนำเสนอ ในความคิดของฉัน การจับคู่กับการมีอยู่ของเกียร์เป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมในการให้ผู้เล่นสร้างฮีโร่ในเวอร์ชันที่พวกเขาชื่นชอบ คุณเป็นไอรอนแมนแบบไหน? ฮีโร่สไตล์ความตายจากเบื้องบนที่ครองท้องฟ้าด้วยอาวุธระยะไกลอันทรงพลัง พร้อมอุปกรณ์ที่เหมาะสมที่ช่วยเพิ่มสไตล์การต่อสู้นั้น? หรือคุณต้องการที่จะอยู่ใกล้ ๆ โดยใช้ชุดของ Iron Man เพื่อฉีกผู้คนในระยะใกล้ด้วยอุปกรณ์สร้างความเสียหายระยะประชิดสูง? แทนที่จะรู้สึกว่าถูกยึดติด ระบบเกียร์มีศักยภาพที่จะให้ผู้เล่นปรับแต่งทีมของตนตามความชอบและเพิ่มตัวเลือกในการผสมผสานสิ่งต่าง ๆ ในเกมที่อาจหยุดนิ่งได้อย่างรวดเร็วด้วยตัวละครที่ไม่เปลี่ยนแปลง

โดยรวมแล้ว ประสบการณ์ของเรากับ Marvel's Avengers ที่ Gamescom นั้นสร้างความมั่นใจในที่สุด เกมดังกล่าวดูเหมือนจะเป็นผลงานชิ้นเอกที่เหลือเชื่อหรือไม่? ไม่ แต่เพื่อความเป็นธรรม เราแสดงให้เห็นเพียงส่วนเล็กๆ ของการเริ่มเกม ดูเหมือนว่าเป็นความพยายามที่ดีในวิดีโอเกมของ Marvel โดยให้ความสนใจอย่างมากกับการกำหนดลักษณะของตัวละครเอก ยังเร็วเกินไปที่จะบอกว่ามันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นหนังสือการ์ตูนดีๆ ที่หยิบขึ้นมาจากหน้าหนังสือโดยตรง แต่มันก็คุ้มค่าที่จะคอยจับตาดูหากคุณไม่เคยสนใจเรื่องนี้มาก่อน

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: gamescom 2019, Marvel's Avengers