Face-Off: Dusk, Project Warlock และ Ion Maiden แข่งขันกันในการต่อสู้ระหว่าง FPS ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากย้อนยุค

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 7 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

เท่าที่แนวเพลงดำเนินไป FPS ย้อนยุคจะต้องเป็นรายการโปรดตลอดกาลของฉัน แม้ว่าพวกเขาอาจไม่ได้มีรูปแบบภาพยนตร์ที่เร้าใจแบบเดียวกับฉากแอ็กชันแบบบอลต่อผนังแบบเดียวกับเกมยิงลูกตั้งเตะและระเบิดมือของมือปืน AAA สมัยใหม่ในความยากลำบากสุดขีด พวกเขาก็จัดการให้เข้มข้นในแบบของตัวเอง

หากคุณเคยเล่นเกม DOOM มาก่อน ซึ่งลองมาเผชิญหน้ากัน คุณจะเข้าใจความตึงเครียดที่กระตุ้นให้เหงื่อออกในการค้นพบตู้เสื้อผ้าของสัตว์ประหลาดในขณะที่สุขภาพ กระสุนปืน หรือทั้งสองอย่างเหลือน้อย หากคุณไม่มีอะไรมากไปกว่าเลื่อยไฟฟ้าเพื่อกำจัดฝูงสัตว์นรกของซาตาน คุณก็รู้ว่ามันเป็นความผิดของคุณ ใน FPS ย้อนยุค ทักษะและความรู้ของคุณเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมแบบเดซี่เชนร่วมกันเพื่อตัดสินผลลัพธ์ของคุณ เป็นประเภทที่ยอดเยี่ยมและเป็นเกมที่ไม่เคยตายในจิตใจของนักเล่นเกมพีซี แต่ในที่สุดก็กลับมาพร้อมกับการล้างแค้น

ในการเผชิญหน้าครั้งนี้ เรามีผู้แข่งขันสามคน Dusk เกม FPS 3 มิติเต็มรูปแบบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Quake และ Unreal ในช่วงกลางทศวรรษที่ 3 Project Warlock ผู้สืบทอดจิตวิญญาณของ Hexen; และ Ion Maiden เกมที่สร้างขึ้นทั้งหมดใน Build Engine ของ Duke Nukem XNUMXD


[shunno-quote]การเคลื่อนไหว[/shunno-quote]

เนื่องด้วยเกมสามเกมที่เล่นกันในแนวเกมที่คล้ายคลึงกัน มันจึงน่าทึ่งมากที่เกมทั้งสองเกมจะมีความแตกต่างกันได้ สภาพแวดล้อม 3D เต็มรูปแบบของ Dusk เป็นสภาพแวดล้อมที่ใช้ประโยชน์จากการเคลื่อนไหวนี้อย่างเต็มที่ในโลก 3 มิติ กระต่ายกระโดดแบบคลาสสิก (อย่างที่ควรจะเป็น) แผ่นเด้งที่ยิงคุณขึ้นไปในอากาศ และสไลด์ที่ป่วยมากซึ่งสามารถใช้ร่วมกับปืนลูกซองเพื่อการสังหารที่เผยให้เห็นกิบที่โหดร้ายอย่างสวยงาม

Ion Maiden ครองอันดับที่ 3 หากคุณกำลังมองหาความเร็วและแนวตั้ง แม้ว่าอย่างหลังจะเห็นได้ชัดจากส่วนแพลตฟอร์มเครื่องยนต์ BUILD ที่น่าอับอายและอุดมสมบูรณ์ เช่นเดียวกับ DukeXNUMXD, Shadow Warrior และ Blood ก่อนหน้านี้ มีความลื่นไหลอย่างรวดเร็วในทุกย่างก้าวของคุณ ทุกย่างก้าวจะทำให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นมนุษย์เหนือใคร แต่ไม่มีจุดดำน้ำหรือสไลเดอร์เจ๋งๆ แบบใน Dusk มันให้ความรู้สึกเหมือนอยู่ในยุคสมัยที่มันเลียนแบบ – การเล่นกราดยิงเป็นวงกลมและการกระโดดระยะสั้นเป็นการเคลื่อนไหวเดียวที่คุณได้รับที่นี่

ตรงกันข้ามกับ Dusk ในการออกแบบการเคลื่อนไหวคือ Project Warlock เกมที่ฟื้นคืนชีพกลุ่มโรงเรียนเก่าของ Doom, Wolfenstein และ Hexen มันให้ความรู้สึกเหมือนเกม iD Software ดั้งเดิมจนถึงแก่นของมัน และด้วยเหตุนี้จึงไม่มีการเคลื่อนไหวมากนัก มันช้ากว่าและมีระเบียบมากกว่ารุ่นก่อน ทางเดินที่คุ้นเคยของ Doom ดั้งเดิมให้ความรู้สึกของแท้ที่สุดที่นี่


[shunno-quote]การต่อสู้[/shunno-quote]

นับเป็นเครดิตที่การยิงของ Warlock นั้นดีที่สุดในเกมยิงสไตล์ย้อนยุค พูดได้สองคำคือ มันยอดเยี่ยมมาก แม้ว่าการต่อสู้ของทุกเกมใน Face-Off นี้ก็เช่นกัน ทั้งสามเกมพบความสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างการต่อสู้ที่ดุดันและสลับซับซ้อน และทุกเกมรู้สึกเหมือนอยู่บ้านกับการเคลื่อนไหว

Ion Maiden มีการยิงที่แย่ที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัย แต่ก็ไม่ได้หมายความว่ามันแย่เลย มันทนทุกข์ทรมานจากการเลือกอาวุธที่คุณสวมใส่ – ระเบิดมือที่ติดตามอัตโนมัติของตัวเอกที่เจ๋งที่สุดแต่ควบคุมได้น้อยที่สุด มันจะระเบิดเมื่อมีการกระแทกแต่ค่อนข้างเทอะทะ – คุณไม่สามารถเดาได้เสมอว่าระเบิดมือจะโจมตีศัตรูคนใด อย่างไรก็ตาม Ion Maiden เป็นเกมเดียวในรายการที่อยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนา ดังนั้นปัญหาใด ๆ ที่เกิดขึ้นกับเกมนี้จะได้รับการแก้ไขในอนาคต

อาวุธที่วางตลาดมากที่สุดของ Ion Maiden เป็นหนึ่งในอาวุธที่แย่ที่สุด แม้ว่าอาวุธที่เหลือจะมีผลกระทบมากพอ

ในสามโครงการนี้ Project Warlock ยังคงมีความพิเศษเฉพาะตัวมากที่สุด คลังอาวุธของ Dusk รู้สึกดีที่สุดที่จะระเบิดศัตรูให้เป็นชิ้นเนื้อ แต่พวกมันจะรู้สึกว่าค่อนข้างแย่เมื่อเทียบกับคลังอาวุธของ Warlock ที่หลากหลาย มีอาวุธและคาถาต่างๆ มากมาย ซึ่งทั้งหมดสามารถอัพเกรดได้ผ่านกลไก RPG ที่ครอบคลุมของเกม ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ทำให้เกมนี้โดดเด่นกว่าใครๆ

เมื่อเทียบกับการร่ายมนตร์ RPG ของ Warlock Dusk และ Ion Maiden ให้ความรู้สึกแบบดั้งเดิมจนรู้สึกเหมือนเป็นรองใครก็ตามที่เล่นเป็นมือปืนรุ่นเก่าบ่อยๆ หากคุณกำลังมองหาอาวุธที่น่าสนใจจริงๆ Warlock และ Maiden คือกระเป๋าของคุณ หากคุณกำลังมองหาอาวุธที่ให้ความรู้สึกดีที่สุด Maiden และ Dusk คือราชา


[shunno-quote]การออกแบบระดับ[/shunno-quote]

แข็งแกร่งพอๆ กับทั้งสามเกมที่อยู่ในโครงสร้างการต่อสู้ มันคือการสร้างด่านที่น่าสนใจและน่าดึงดูดซึ่งทำให้เกมยิงย้อนยุครู้สึกดีจริงๆ ด้วยสามธีมที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง การปะทะกันระหว่าง Wizard-Demon ใน Warlock ฟาร์มและเมืองที่เต็มไปด้วยลัทธิลัทธิใน Dusk การขยายเขตเมืองที่มีทหารใน Maiden แต่ละเกมมีความโดดเด่นหรือไม่?

การออกแบบเลเวลของ Project Warlock นั้นเป็นความรู้สึกที่เป็นเส้นตรงมากกว่าของทั้งสาม แม้ว่าส่วนใหญ่จะเน้นไปที่รูปแบบของศัตรูมากกว่าแทนที่จะสร้างสนามประลองที่ออกแบบมาโดยคำนึงถึงผลลัพธ์พื้นฐานของศัตรูอย่าง Dusk และ Maiden ไม่ว่าจะเป็นหุ่นยนต์ที่มีปืนกลเร็ว Demonesses บินได้ โครงกระดูกที่จับด้วยน้ำแข็ง หรืออัศวินขนาดใหญ่ที่มีเกราะป้องกัน ทุกสนามประลองที่นี่รู้สึกเหมือนถอยหลังเมื่อเทียบกับศัตรู

ไม่ได้หมายความว่าพวกเขาจำไม่ได้ สุนทรียภาพในหนังสือการ์ตูนของ Project Warlock ทำให้แน่ใจว่าขนมตาที่สวยงามที่จัดแสดงอยู่นี้จะกลมกลืนไปกับคุณไปตลอดชีวิต ศัตรู สภาพแวดล้อม อาวุธ และอื่นๆ ล้วนถูกวาดและนำไปใช้อย่างสวยงามที่นี่

ภาพหนังสือการ์ตูนของ Project Warlock ทำให้เป็นหนึ่งในเกมที่สวยงามที่สุดเท่าที่ฉันเคยเห็นมา

เนื่องจากเป็นเกม 3D เต็มรูปแบบเพียงเกมเดียวในการแข่งขันครั้งนี้ Dusk จึงดูโบราณอย่างน่าทึ่งในรูปแบบที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา การสร้างภาพจริงแบบโพลีต่ำที่เรียบง่ายของมือปืนยุค XNUMX นั้นดูน่าทึ่งในความละเอียดสูง แม้ว่าจะมีเอฟเฟกต์ย้อนยุคเจ๋งๆ ในเมนูตัวเลือก คุณก็สามารถทำให้มันดูเป็นแบบพิกเซลและเก่าได้ตามที่คุณต้องการ

เขาวงกตที่คดเคี้ยวและเต็มไปด้วยศัตรูของด่านที่ปกครองโดยลัทธิของ Dusk เป็นเกมที่น่าสนใจที่สุดที่ฉันเคยเล่นมานับตั้งแต่ Doom 2 ฉันรู้สึกเจ็บปวดที่จะพูดในหลาย ๆ ด้าน ระดับของ Dusk นั้นขัดเกลากว่าบางส่วน ของระดับการยิงย้อนยุคที่ดีที่สุด - ฉันเชื่ออย่างสุดใจว่า Dusk บางตัวทำให้ Quake 2 ขึ้นจากน้ำ

Maiden ให้ความรู้สึกเหมือนเกมยิงเครื่องยนต์ Build สุดคลาสสิกแม้ว่าจะมีขนาดใหญ่กว่ามาก ตลอดเวลาที่ผมมีตอน Early Access Shooter ที่มีให้เล่น มันให้ความรู้สึกเหมือนกับว่าผมเคยจินตนาการว่า Duke Nukem Forever เวอร์ชันดั้งเดิมจะเป็นแบบนั้น ตอนแรกให้ความรู้สึกขนาดมหึมาและกว้างใหญ่ รู้สึกเหมือนโลก และการใส่ใจในรายละเอียดคือทุกอย่างที่ฉันต้องการให้เกม Build engine เป็น เป็นผู้สืบทอดมรดกของ Duke อย่างแท้จริง


[shunno-quote]บทสรุป[/shunno-quote]

การเผชิญหน้าครั้งที่สองของเรานั้นแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากครั้งแรกของเรา ในขณะที่เด็ก ๆ ของเราเล่นเกมต่อสู้ระหว่าง Crayola Scoot และ Nickelodeon Kart Racers มองเห็นผู้ชนะที่ชัดเจน คราวนี้มันยากที่จะเลือก

Ion Maiden แสดงให้เห็นถึงคำมั่นสัญญาที่ไม่อาจระงับได้ แต่ก็ยังไม่สิ้นสุด รู้สึกเหมือนเป็นผู้สืบทอดที่แท้จริงของเกม Build Engine แบบคลาสสิกและเป็นเกมที่น่าจับตามองอย่างแน่นอน Dusk และ Project Warlock ออกมาในทันทีในรูปแบบที่สมบูรณ์ของพวกเขา – ในอดีตรวมถึงโหมดผู้เล่นหลายคนที่โอเคแต่ไม่ยอดเยี่ยม

ถ้าต้องเลือกระหว่าง XNUMX อย่างนี้ก็แล้วแต่รสนิยมครับ โดยส่วนตัวแล้ว ฉันรู้สึกว่า Dusk เป็นเกมที่ดีกว่า แต่ด้วยเนื้อหาและองค์ประกอบ RPG ที่มากกว่า คุณอาจจะถูกล่อลวงโดย Project Warlock มากกว่า

ดังนั้น ฉันเดาว่ารายการ Face-Off นี้จะจบลงด้วยการเสมอกันระหว่างมือปืนสองคนที่ต่างกันสุดขั้วแต่น่าตื่นเต้น พวกเขาอาจแตกต่างกัน พวกเขาอาจกำหนดเป้าหมายไปยังผู้ชมที่แตกต่างกัน แต่ Project Warlock และ Dusk ต่างก็เป็นเกมยิงแนวย้อนยุคที่ดีที่สุดในตลาดปัจจุบัน

[shunno-quote]คะแนน[/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'left'] Dusk:9/10 [/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'left']Project Warlock: 9/10 [/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'left']Ion Maiden: 7/10[/shunno-quote]

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: พลบค่ำ, FPS, Ion Maiden, โครงการ Warlock, นักกีฬาย้อนยุค