DirectX 12 มาบน Windows Phone ด้วย

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 1 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

directx12 วินโดวส์โฟน

ไมโครซอฟท์ วันนี้ประกาศ DirectX 12 สำหรับเดสก์ท็อปและสำหรับแท็บเล็ตและสมาร์ทโฟนด้วย

สำหรับเดสก์ท็อปนั้น มีฮาร์ดแวร์ที่เป็นนามธรรมในระดับที่ต่ำกว่า ทำให้เกมสามารถปรับปรุงการสเกลแบบมัลติเธรดและการใช้งาน CPU ได้อย่างมาก นอกจากนี้ยังจะลดโอเวอร์เฮดของ GPU ผ่านฟีเจอร์ต่างๆ เช่น ตารางอธิบายและอ็อบเจ็กต์สถานะไปป์ไลน์ที่กระชับ และชุดฟีเจอร์ไปป์ไลน์การเรนเดอร์แบบใหม่ที่จะปรับปรุงประสิทธิภาพของอัลกอริทึมได้อย่างมาก เช่น ความโปร่งใสที่ไม่ขึ้นกับคำสั่ง การตรวจจับการชน และการเลือกเรขาคณิต

อย่างไรก็ตาม บนมือถือจะมีประสิทธิภาพในการใช้พลังงานที่ดีขึ้น ใช้โปรเซสเซอร์ multi-core อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น และโอเวอร์เฮดกราฟิก API ที่ต่ำกว่า ซึ่งจะช่วยให้ Snapdragon เพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด

นอกจากนี้ API ยังเสนอรันไทม์แบบรวมศูนย์ซึ่งจะช่วยอำนวยความสะดวกในการย้ายเนื้อหาพีซีและคอนโซลไปยังแพลตฟอร์มมือถือ

DirectX 12 จะมาบนเดสก์ท็อปในช่วงวันหยุดปี 2015 เท่านั้น ดังนั้นตอนนี้ไม่ใช่เวลาที่เราจะเริ่มกลั้นหายใจ แต่เมื่อถึงเวลานั้น เราหวังว่าจะนำเกมคุณภาพเดสก์ท็อปจำนวนมากมาสู่โทรศัพท์ของเรา

ผ่านทาง Twitter.com

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: DirectX 12, การเล่นเกม, ไมโครซอฟท์, โทรศัพท์ windows

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *