Microsoft ประกาศ DirectX 12 วางจำหน่ายในช่วงวันหยุดปี 2015 Games

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

12 DirectX

Microsoft ประกาศเปิดตัวแพลตฟอร์มเกม DirectX 12 อย่างเป็นทางการที่ GDC DirectX 12 จะนำเสนอ Direct3D เวอร์ชันถัดไปที่เร็วและมีประสิทธิภาพมากกว่าที่เคยเป็นมา Direct3D 12 ทำงานได้กับอุปกรณ์ Microsoft ทั้งหมด ตั้งแต่โทรศัพท์และแท็บเล็ต ไปจนถึงแล็ปท็อปและเดสก์ท็อป และ Xbox One Microsoft ทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้จำหน่าย GPU ชั้นนำทั้งหมด เช่น AMD, Nvidia, Qualcomm และ Intel

อะไรทำให้ Direct3D 12 ดีขึ้น?

สิ่งแรกและสำคัญที่สุดคือ ให้ระดับฮาร์ดแวร์ที่เป็นนามธรรมต่ำกว่าที่เคยเป็นมา ทำให้เกมสามารถปรับปรุงการสเกลแบบมัลติเธรดและการใช้งาน CPU ได้อย่างมาก นอกจากนี้ เกมจะได้รับประโยชน์จากโอเวอร์เฮดของ GPU ที่ลดลงผ่านฟีเจอร์ต่างๆ เช่น ตารางคำอธิบายและอ็อบเจ็กต์สถานะไปป์ไลน์ที่กระชับ และนั่นไม่ใช่ทั้งหมด – Direct3D 12 ยังแนะนำชุดของคุณสมบัติไปป์ไลน์การเรนเดอร์ใหม่ที่จะปรับปรุงประสิทธิภาพของอัลกอริธึมอย่างมาก เช่น ความโปร่งใสที่ไม่ขึ้นกับคำสั่ง การตรวจจับการชน และการเลือกเรขาคณิต แน่นอนว่า API นั้นดีพอๆ กับเครื่องมือที่ช่วยคุณใช้งานเท่านั้น DirectX 12 จะมีเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Direct3D ซึ่งจะพร้อมใช้งานทันทีเมื่อ Direct3D 12 เปิดตัว

อ่านคำถามที่พบบ่อยด้านล่างสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

ถาม: ฉันควรรอซื้อพีซีหรือ GPU ใหม่หรือไม่ ตอบ: ไม่ หากคุณซื้อพีซีที่มีฮาร์ดแวร์กราฟิกที่รองรับ (มากกว่า 80% ของพีซีเกมเมอร์ที่จำหน่ายอยู่ในปัจจุบัน) คุณจะสามารถเพลิดเพลินกับพลังของเกม DirectX 12 ทั้งหมดได้ทันทีที่วางจำหน่าย

ถาม: DirectX 12 มีสิ่งใดนอกเหนือจาก Direct3D 12 หรือไม่ ตอบ: นอกจากนี้ยังมีชุดเครื่องมือกราฟิกล้ำสมัยสำหรับนักพัฒนาอีกด้วย เนื่องจากนี่เป็นการแสดงตัวอย่าง DirectX 12 ที่เน้นที่ Direct3D 12 เทคโนโลยีอื่นๆ อาจถูกแสดงตัวอย่างในภายหลัง

ถาม: ฉันจะสามารถใช้ DirectX 12 ได้เมื่อใด ตอบ: เรากำลังกำหนดเป้าหมายเกมในช่วงวันหยุดปี 2015

ถาม: ฮาร์ดแวร์ใดบ้างที่รองรับ Direct3D 12 / ฮาร์ดแวร์ที่มีอยู่ของฉันจะรองรับ Direct3D 12 หรือไม่ ตอบ: เราจะเชื่อมโยงไปยังเว็บไซต์ของคู่ค้าฮาร์ดแวร์ของเราเมื่อพวกเขาประกาศการสนับสนุนฮาร์ดแวร์สำหรับ Direct3D 12

อ่านเพิ่มเติมจาก บล็อกของ Microsoft.

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: DirectX, DirectX 12, แพลตฟอร์มการเล่นเกม, ไมโครซอฟท์