Assassin's Creed Valhalla มอบประสิทธิภาพและโหมดคุณภาพให้กับคอนโซลยุคถัดไปทั้งหมด

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 7 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

Assassin's Creed Valhalla

Ubisoft's cross-gen open world Viking adventure, Assassin's Creed Valhalla จะได้รับการอัปเดตเพื่อให้ Xbox Series S, Xbox Series X และ PlayStation 5 มีโหมดให้เลือกสองโหมด 

ในเวลา 4 น. PT, 7:12 น. ET, 1.04:XNUMX น. ของสหราชอาณาจักรในวันนี้ แพตช์ XNUMX ที่จะมาถึงเร็วๆ นี้จะทำให้คอนโซลรุ่นถัดไปสามารถสลับไปมาระหว่างโปรไฟล์ประสิทธิภาพสองโปรไฟล์เพื่อปรับแต่งประสบการณ์เกมให้เหมาะกับคุณ

เมื่อวางจำหน่าย PlayStation 5 และ Xbox Series X เล่นเกมด้วยความละเอียดแบบไดนามิกที่กำหนดเป้าหมายที่ 60fps ซึ่งเป็นโหมด โดยที่รุ่น Series X ประสบปัญหาการหยดขนาดใหญ่และมีการฉีกขาดของหน้าจอ. เวอร์ชัน Xbox Series S ทำงานที่ 30fps พร้อมความละเอียดแบบไดนามิก

ด้วยการมาถึงของแพตช์ 1.04 ใหม่ เครื่องรุ่นถัดไปทั้งหมดจะเห็นโหมดประสิทธิภาพ 60fps และโหมดคุณภาพ 30fps ซึ่งเป็นโหมดที่กำหนดเป้าหมายไปที่ 4K Xbox Series X และ PlayStation 5 การฉีกขาดของหน้าจอและประสิทธิภาพได้รับการปรับปรุงบนคอนโซลทั้งหมดเช่นกัน

นี่คือบันทึกการแก้ไขแบบเต็ม:

คอนเทนต์

โหมดกราฟิก/ประสิทธิภาพ

  • เพิ่มตัวเลือกให้กับเกมที่อนุญาตให้ผู้เล่นเลือกระหว่างประสิทธิภาพหรือคุณภาพของภาพ พร้อมใช้งานสำหรับ Xbox Series X|S & PlayStation 5
  • การเลือกประสิทธิภาพช่วยให้เกมปรับความละเอียดและการตั้งค่ากราฟิกให้คงระดับ 60 FPS
  • การเลือกคุณภาพทำให้เกมสามารถเรียกใช้ความละเอียดสูงสุดและการตั้งค่ากราฟิกในขณะที่รักษา 30 FPS

สมดุล

  • อัปเดตคุณภาพเกียร์และเกียร์ให้เป็นค่าที่ถูกต้อง
  • เพิ่มสถิติความเสียหายจากการลอบสังหารในหน้าสถิติตัวละคร
  • นำอุปกรณ์ที่ซ้ำกันออกจากสินค้าคงคลัง
  • สถิติการโจมตีหนักและเบาจะปรับอย่างถูกต้องตามโหนดทักษะที่ได้รับ
  • ม็อดโจมตีที่รุนแรงจะไม่มีผลกับการโจมตีระยะไกลอีกต่อไป

เบ็ดเตล็ด

  • เพิ่มภาพพื้นหลังใหม่ให้กับหน้าจอชื่อ
  • เพิ่ม VFX ต่างๆ เพื่อปรับปรุงภาพ
  • เพิ่มตัวเลือกที่จะกำหนดโหนดทั้งหมดบนเส้นทางโดยอัตโนมัติเมื่อได้รับทักษะส่วนกลาง
  • เพิ่มประเภทอักษรรูนในเมนูอักษรรูน รูนทั้งหมดจัดอยู่ในประเภทรูนของอาวุธและเกราะแล้ว
  • เพิ่มคำเตือนเมื่อเปลี่ยนจากภาษาที่รองรับ TTS เป็นภาษาที่ไม่รองรับ
  • ขณะนี้สามารถเลื่อนแถบเลื่อนด้วยลูกศรซ้าย/ขวาบน M&K และตัวควบคุมได้
  • เพิ่มขีดจำกัดผ้าเป็น 82
  • เพิ่มแฟบริคให้กับผู้ค้าเมื่อการตั้งถิ่นฐานถึงระดับ 6
  • เพิ่มข้อกำหนดของแท่นบูชาให้กับแผนที่โลก

การปรับปรุงเกม

สมรรถนะและเสถียรภาพ

  • ปรับปรุงเสถียรภาพและประสิทธิภาพ
  • (Xbox Series) ปรับปรุงประสบการณ์บน Xbox Series S | X consoles รวมถึงการฉีกขาดของหน้าจอ
  • (PC) แก้ไขปัญหาการรั่วไหลของ VRAM/RAM เมื่อแท็บ alt ไปที่เดสก์ท็อป

บันทึกเกม

  • แก้ไขบางกรณีที่โหลดเกมไม่แสดงเกมบันทึกอย่างถูกต้อง
  • เปลี่ยนชื่อ Cloud บันทึกเพื่อให้แตกต่างจากบันทึกปกติมากขึ้น ก่อนหน้านี้การบันทึกบนคลาวด์จะถูกเน้นด้วยไอคอนคลาวด์เท่านั้น ตอนนี้จะถูกเรียกเช่น "Manual Save Cloud"
  • ลบ Cloud บันทึกจากเมนูบันทึก เพื่อให้แน่ใจว่าไม่สามารถเขียนทับได้โดยไม่ตั้งใจ
  • เพิ่มการแจ้งเตือนเมื่อการดึงบันทึกบนคลาวด์ล้มเหลว

กราฟิก เสียง แอนิเมชั่น

  • แก้ไขปัญหากราฟิกต่างๆ ทั่วกระดาน
  • แก้ไขปัญหา FX ต่างๆ
  • แก้ไขปัญหาต่างๆ ของคลิปหนีบกระดาษ
  • แก้ไขปัญหาการมองเห็นต่างๆ ด้วยเสื้อคลุมของ Eivor
  • แก้ไขปัญหาต่างๆ ของผู้เล่นหรือปัญหาแอนิเมชันของ NPC
  • แก้ไขปัญหาด้านเสียงต่างๆ
  • แก้ปัญหาแสงสีต่างๆ
  • ความละเอียดของเงาในระดับสูงจะใช้ค่าที่ถูกต้อง

โลก

  • แก้ไขปัญหาพื้นผิวหรือตำแหน่งของวัตถุต่างๆ
  • กล่าวถึงบางกรณีที่ผู้เล่นอาจติดค้างอยู่ในตำแหน่งที่กำหนด
  • ปลาในนอร์เวย์จะวางไข่ในสภาพอากาศเลวร้าย ใช่ เราต้องอ่านเรื่องนี้สองครั้งด้วย
  • กาจะไม่สุ่มตกลงมาจากท้องฟ้าในแอสการ์ดอีกต่อไป

การเล่นเกม, การต่อสู้, AI

  • กล่าวถึงประเด็นการเล็งธนูต่างๆ
  • ปรับปรุงพฤติกรรมของ NPC และ Boss ทั่วทั้งกระดาน
  • ตอนนี้ NPC จะตอบสนองต่อการขโมยของผู้เล่น...ดังนั้น คิดให้รอบคอบก่อนจะขโมย!
  • แก้ไขปัญหาที่สุนัขจะเริ่มลอยได้เมื่อ Eivor เริ่มเลี้ยงพวกมัน
  • การปิดกั้นขีปนาวุธของ Springald จะใช้ความแข็งแกร่งตามที่ตั้งใจไว้
  • Zealots ที่ถูกโจมตีด้วยลูกดอกนอนหลับสามารถถูกโจมตีด้วย Stun ได้แล้ว หลับให้สนิท
  • Zealots จะไม่ฮีลตัวเองอีกต่อไปเมื่ออยู่ในบริเวณใกล้เคียงกับผู้เล่น
  • ยามที่เห็น Eivor ยิงพวกเดียวกันอย่างชัดเจนจะกลายเป็นศัตรู
  • ตอนนี้ผู้คุมจะได้ยินผลกระทบของศพที่ตกลงสู่พื้น
  • ปรับปรุงปฏิกิริยาของการ์ดต่อการผิวปาก
  • ปรับปรุงพฤติกรรมการปลอมตัวในโซนที่ไม่ไว้วางใจ
  • การยิงธนูจาก Longship ตอนนี้ใช้ลูกธนู
  • ผู้เล่นจะสามารถลอบสังหาร NPC ที่หลับใหลได้แล้ว
  • ปรับปรุงพฤติกรรมการม้วนตัวของปลา
  • แก้ไขปัญหาที่ม้าจะไม่ใช้แอนิเมชั่นควบในการต่อสู้
  • ฝูงชนจะเชียร์ระหว่างเกมการดื่ม
  • ทำใหม่กลไกการเลื่อน

ภารกิจ อีเว้นท์ระดับโลก กิจกรรมเสริม

  • แก้ไขปัญหาที่ลำดับการลอบสังหารไม่เล่นสำหรับบางเป้าหมาย
  • แก้ไขปัญหาพื้นผิวต่างๆ ระหว่างคัตซีน
  • แก้ไขปัญหาต่าง ๆ เกี่ยวกับภารกิจหรือกิจกรรมระดับโลกที่ขัดขวางไม่ให้ผู้เล่นทำสำเร็จ
  • ผู้เล่นไม่สามารถใช้เครื่องมือตกปลาหรือแตรระหว่างเมาแล้วเดินกับ Tewdr –
  • ภารกิจย่อยจะแสดงภารกิจหลัก "ส่วนหนึ่งของ" ที่ถูกต้อง
  • สตรีมหน่วยความจำสามารถเลือกได้เมื่อเริ่มเกมใหม่ หากตัวเลือก Hold Alternative ถูกตั้งค่าเป็นเปิด
  • เพิ่มความถี่ของนักเดินทางที่มีประสบการณ์

ส่วนต่อประสานผู้ใช้ / HUD

  • แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับ User Interface/HUD
  • แก้ไขปัญหาการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นต่างๆ
  • แก้ไขปัญหาการป้อนข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับเมาส์และคีย์บอร์ดต่างๆ
  • ความลับจะถูกค้นพบเมื่อทำการซิงโครไนซ์มุมมอง (สิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับความยาก Pathfinder)
  • ขณะนี้นักเดินทางที่มีประสบการณ์จะถูกเน้นบนแผนที่โลกและบนเข็มทิศเมื่ออยู่ในบริเวณใกล้เคียง
  • แก้ไขปัญหาที่แผนที่ไม่อัปเดตเมื่อผู้เล่นได้รับข้อมูลจากนักเดินทางที่มีประสบการณ์
  • เพิ่มรัศมีสายตาและศัตรูของ Odin ให้ยาวขึ้น
  • ปรับปรุงรัศมีที่ Synin เปิดเผยคีย์
  • ลดระยะการมองของวัสดุของ Synin
  • ปรับปรุงพฤติกรรมลำแสงวัตถุประสงค์
  • คานอาคารนิคมสามารถเห็นได้ด้วย Odin's Sight
  • ปรับปรุงกลไกล็อคเป้าหมายของศัตรู
  • “ขายเครื่องประดับเล็กทั้งหมด” จะเป็นสีเทาหลังจากขายเครื่องประดับเล็กทั้งหมดแล้ว
  • ระดับพลังของบอสจะแสดงบนมาตรวัดสุขภาพของพวกเขาแล้ว สิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับศัตรูทั่วไป
  • การตั้งค่าความสว่างปกติจะไม่มีผลกับการตั้งค่าการรับแสง HDR อีกต่อไป
  • Codex จะไม่คาดเดาเหตุการณ์บางอย่างอีกต่อไป
  • (A11y) รายการเดสก์ท็อปและเนื้อหาบนแล็ปท็อปของ Layla จะได้รับการบรรยายเมื่อเปิดคำบรรยายเมนู
  • (A11y) ฟิลเตอร์ตาบอดสีถูกนำไปใช้กับบันทึกภารกิจย่อยและการสอนการจู่โจมอย่างถูกต้องแล้ว

ความสามารถและทักษะ

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถใช้ความสามารถใดๆ ได้อีกต่อไปเมื่อความสามารถ Dive of the Valkyries ถูกขัดจังหวะ
  • NPC หรือม้าของพรรคพวกไม่สามารถเปิดกับดักร่างกายได้อีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาการแสดงผลที่อาจมองไม่เห็นกับดักผงพิษหลังจากใช้ Synin
  • ปรับพฤติกรรมการลอบสังหารลูกโซ่ ผู้เล่นจะไม่สามารถลอบสังหารเป้าหมายที่ถูกกระแทกกับพื้นได้อีกต่อไป
  • ช่องสำหรับมือรองจะใช้ไม่ได้อีกต่อไปเมื่อติดตั้งอาวุธสองมือ (ทักษะการใช้อาวุธคู่ก่อนใช้งานหนัก)
  • กับดักผงเพลิงจะระเบิดเมื่อเดินผ่านลูกศร

ค้น

  • “Force Open” จะแสดงอย่างถูกต้องแม้ว่าพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงจะอยู่ในการต่อสู้
  • แก้ไขปัญหาที่พันธมิตรไม่ช่วย Eivor เปิดประตูระหว่าง Raid
  • พันธมิตรจะกลับสู่เรือยาวเมื่อการจู่โจมเสร็จสิ้น
  • เพิ่มตัวจับเวลาจนกว่าผู้เล่นจะสามารถเริ่มการจู่โจมที่เพิ่งเสร็จสิ้นได้อีกครั้ง

โหมดถ่ายภาพ

  • ค่าเอฟเฟกต์สามารถปรับได้ด้วยปุ่มลูกศรหรือ WASD
  • ตัวเลือกไม่มีตัวกรองจะทำงานได้อย่างถูกต้อง
  • แผงอาณาเขตจะไม่แสดงในโหมดภาพถ่ายอีกต่อไป
  • การเปลี่ยนตัวกรองจะทำงานตามที่ตั้งใจไว้
  • แก้ไขปัญหาที่ข้อผิดพลาดของบริการออนไลน์อาจเกิดขึ้นชั่วคราวเมื่อดูภาพถ่ายบนแผนที่โลก
  • Snow FX จะอยู่ตรงกลางกล้องแทนที่จะเป็นผู้เล่นในโหมดภาพถ่าย

System

  • (PC) อัปเดตไฟล์ readme เพื่อแสดงข้อมูลจำเพาะของพีซีที่ถูกต้อง
  • เพิ่มจุดตรวจเพิ่มเติมในการต่อสู้กับบอส
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้คอนโทรลเลอร์สั่นอย่างต่อเนื่อง
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดค้างอยู่ในหน้าจอสีดำหลังจากปิดเมนูด้วยการเริ่ม
  • (PC) อัปเดตการกำหนดค่าการตรวจจับอัตโนมัติสำหรับ Nvidia Geforce 1650 S

เพิ่มจำนวนคำของคุณ SEO

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: Assassin's Creed Valhalla, รุ่นต่อไป, pc, เพลย์สเต 5, PS5, ซอฟท์, ซีรีส์ Xbox s, Xbox Series X

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *