การผลิต Xbox Series นั้นล่าช้าที่จะรวม RDNA 2 tech
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
การผลิต Xbox Series ได้รับการเปิดเผยว่าช้ากว่า PlayStation 5 เนื่องจาก Microsoft รอคอยที่จะใช้เทคโนโลยี RDNA 2 เฉพาะสำหรับฮาร์ดแวร์รุ่นต่อไป
ในการสัมภาษณ์กับ The Verge, Phil Spencer หัวหน้า Xbox ยอมรับว่าการผลิต Xbox Series ยังล้าหลังเมื่อเทียบกับคู่แข่ง แม้ว่า Microsoft มีแผนที่จะวางจำหน่ายก่อน PlayStation 5 ก็ตาม
สเปนเซอร์อธิบายว่าคอนโซล Xbox Series กำลังรอเทคโนโลยี AMD เฉพาะเพื่อรวมเข้ากับ SoC ของอุปกรณ์คือ ฮาร์ดแวร์ที่เปิดใช้งานคุณสมบัติ RDNA 2 ที่แท้จริง เช่น Variable Rate Shading, Mesh Shaders และ ความสามารถแมชชีนเลิร์นนิงขั้นสูงกว่าเมื่อเทียบกับคู่แข่ง.
“เราเริ่มผลิตในช่วงปลายฤดูร้อน” สเปนเซอร์อธิบายในการสัมภาษณ์ “เราช้ากว่าการแข่งขันเล็กน้อยเพราะเรากำลังรอเทคโนโลยี AMD บางอย่างในชิปของเรา”
“เราล้าหลังเล็กน้อยที่พวกเขาอยู่ที่ไหน ที่ที่ Sony อยู่ ในแง่ของหน่วยการสร้าง เมื่อคุณทำเช่นนั้น คุณจะต้องจัดส่งไปยังผู้ค้าปลีกและผู้จัดจำหน่ายที่เหมาะสมทั้งหมด มีการหน่วงเวลา แม้ว่าคุณจะเริ่มต้นและแม้ว่าพวกเขาจะออกจากสายการผลิตก็ตาม [จนกว่าพวกเขาจะ] นั่งอยู่ที่ชั้นวางขายปลีก”
Spencer ยังอธิบายด้วยว่าปัจจุบันการผลิต Xbox Series กำลังให้ความสำคัญกับการสร้างคอนโซล Xbox Series X ที่ใช้พลังงานสูงกว่า แม้ว่า Microsoft จะเชื่อว่า Xbox Series S ที่ใช้พลังงานต่ำกว่าจะขายได้มากที่สุดเมื่อเวลาผ่านไปก็ตาม อาจเป็นเพราะผู้ใช้ในช่วงแรกมักจะอยากได้เครื่องจักรที่ดีที่สุด
"เราคิดว่าวันหยุดแรกของเรา และอาจเป็นวันหยุดที่สองของเรา คุณจะเห็น SKU ระดับไฮเอนด์ที่สูงกว่า ซึ่ง Series X ขายได้" Spencer อธิบายเกี่ยวกับผลผลิตภาคการผลิต Xbox Series ในปัจจุบัน
“เราสร้าง Series X มากกว่า Series Ss ฉันคิดว่าเมื่อเราเข้าสู่ฤดูใบไม้ผลิและฤดูร้อน เราน่าจะพอประมาณได้บ้าง ส่วนใหญ่ในระยะยาวราคาจะชนะ”
เรายังไม่เห็นเกม Xbox Series S หรือ Xbox Series X ใดที่ใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติเฉพาะ RDNA 2.0 ได้อย่างเหมาะสม แต่เป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้นสำหรับอนาคตของคอนโซล Xbox