ผู้กำกับการเล่าเรื่อง 343 กล่าวว่าความคิดเห็นของ Halo Infinite ไม่ได้ถูกเพิกเฉย
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
เกมเพลย์ของ Halo Infinite เปิดเผย เป็นชุดผสมสำหรับแฟน ๆ ซีรีส์หลาย ๆ คน ส่วนใหญ่เป็นเพราะการนำเสนอภาพที่ไม่ท่วมท้นของเกม 343 Industries ได้เปิดเผยว่าพวกเขาตระหนักถึงข้อเสนอแนะมากมายของ Halo Infinite และพวกเขาไม่ได้เพิกเฉยต่อแฟน ๆ
Dan Chosich ผู้กำกับการเล่าเรื่องของ 343 Industries กล่าวถึง Twitter ว่าพวกเขาเชื่อว่าข้อเสนอแนะมากมายจาก Halo Infinite มีความสำคัญในขณะที่เกมเริ่มพัฒนาในช่วงเดือนสุดท้ายของการพัฒนา
“ฉันอยู่ในรองเท้าของคุณ ฉันรู้ดีว่าการสร้างความคาดหวัง + รู้สึกผิดหวัง อยากให้รู้ว่าเสียงของคุณสำคัญ + ได้ยิน” Chosich กล่าวบน Twitter. “คุณไม่ได้หูหนวก ฉันต้องการสานต่อมรดกที่ Bungie เป็นผู้บุกเบิกอยู่เสมอ โดยส่วนตัวแล้วฉันสนใจมากเกี่ยวกับการให้เกียรติสิ่งนั้น”
ฉันอยู่ในรองเท้าของคุณ ฉันรู้ดีว่าการสร้างความคาดหวัง + รู้สึกผิดหวัง ฉันต้องการให้คุณรู้ว่าเสียงของคุณสำคัญ + ได้ยิน คุณไม่ได้หูหนวก ฉันต้องการสานต่อมรดกที่ Bungie เป็นผู้บุกเบิกอยู่เสมอ โดยส่วนตัวแล้วฉันใส่ใจมากเกี่ยวกับการให้เกียรติสิ่งนั้น
- Dan Chosich (@DanChosich) กรกฎาคม 25, 2020
ด้วยเกม Halo ต่อไปที่เป็นแพลตฟอร์มสำหรับอนาคตของซีรีส์ 343 Industries ได้กล่าวไว้ว่า พวกเขาจะเติบโตเกมเมื่อเวลาผ่านไป. ในขณะที่เรื่องราวใหม่ ๆ จะถูกเพิ่มเข้ามาในเกมในที่สุด คุณลักษณะกราฟิกใหม่ ๆ ก็จะเพิ่มขึ้นเช่นกัน เช่น ray-tracing ที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์
หากคุณต้องการฟังความคิดของเราเกี่ยวกับการเปิดเผย Halo Infinite และเราเชื่อว่าเกมถูกระงับโดยความมุ่งมั่นต่อฮาร์ดแวร์ Xbox One ดั้งเดิมหรือไม่ ให้ตรวจสอบ MSPoweruser Gamescast ตอนใหม่ล่าสุดที่นี่.