Halo Infinite จะ "เติบโตตามกาลเวลา" พร้อมเรื่องราวใหม่ การอัปเดตการติดตามรังสีหลังการเปิดตัว

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

Halo Infinite

343 Industries ได้อธิบายว่าเกมยิงมุมมองบุคคลที่ XNUMX ที่กำลังจะมาถึง Halo Infinite เป็นเกมที่จะ "เติบโตเมื่อเวลาผ่านไป" ในแง่ของเนื้อหาการเล่าเรื่อง 

เปิดเผยผ่านการสัมภาษณ์กับ จีเอ็นส์ตอนจบของแคมเปญ Halo Infinite จะไม่เป็นจุดสิ้นสุดของเนื้อหาเรื่องภายใน Halo Infinite เรื่องราวใหม่ๆ จะถูกเพิ่มเข้ามาในเกมเมื่อเวลาผ่านไป ทำให้ไม่ต้องการภาคต่อที่มีตัวเลขมากขึ้นในอนาคต

“Halo Infinite เป็นจุดเริ่มต้นของแพลตฟอร์มของเราสำหรับอนาคต” Chris Lee หัวหน้าสตูดิโอ 343 Industries กล่าว “เราต้องการให้อินฟินิทเติบโตขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเทียบกับการครองตำแหน่งและการแบ่งส่วนทั้งหมดที่เรามีมาก่อน มันเป็นเรื่องของการสร้าง Halo Infinite เพื่อเป็นการเริ่มต้นในอีก XNUMX ปีข้างหน้าสำหรับ Halo แล้วสร้างมันขึ้นมาร่วมกับแฟนๆ และชุมชนของเรา”

Halo Infinite จะเป็นแพลตฟอร์มสำหรับเรื่องราว Halo ใหม่ ๆ ให้ได้สัมผัส ไม่ว่าสิ่งนี้จะหมายถึงรูปแบบการเล่นเกมของ Infinite และความเที่ยงตรงของกราฟิกจะไม่เปลี่ยนแปลงตลอดการขยายเวลาหลายปีหรือไม่

343 เปิดเผยว่าเกมจะได้รับการอัปเดต ray-tracing เพื่อเพิ่มคุณสมบัติกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมหลังจากเปิดตัว การอัปเดตนี้จะไม่มีค่าใช้จ่าย

สำหรับข่าว Xbox เพิ่มเติม ตรวจสอบการเปิดเผยของเกม Forza Motorsport ใหม่ได้ที่นี่. นอกจากนี้ยังมีเกม RPG obsidian ระดับ AAA ใหม่อีกด้วย กักบริเวณ; สถานะของการสลายตัว 3 และอื่น ๆ

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: 343 อุตสาหกรรม, Halo Infinite, Halo Infinity 2, Xbox หนึ่ง, Xbox Series X