XCOM 2 är nu Xbox One X förbättrad

Lästid ikon 7 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

XCOM 2 är nu Xbox One X förbättrad tack vare spelets senaste uppdatering. Uppdateringen är tillgänglig för XCOM 2: War of the Chosen på konsoler och för även med sig ett antal fixar och speloptimeringar.

Dess Xbox One X-förbättringar ökar inte bara upplösningen till 1440p utan de ökar också FXAA-kvaliteten och möjliggör reflektioner av skärmutrymmet. Du kan läsa hela ändringsloggen detaljerad på XCOMs hemsida nedan.

  • Många spelfixar har utfärdats till War of the Chosen, inklusive:
    • Utmaningslägesjusteringar och fixar till topplistan.
    • Skirmisher förmåga förändras.
    • Fixade inaktiveringsstatuseffekter som bär över tidigare valda Stronghold-uppdrag
  • Förbättrad skuggåtergivning
  • XB1X grafiska förbättringar
    • Aktiverat skärmutrymmesreflektioner
    • Aktiverad Bokeh skärpedjup
    • Ökad FXAA-kvalitet
    • Ökad XB1X-upplösning till 1440

Gameplay – Strategilager

  • Beta Strike tillämpas nu på XCOM-soldater om handledningen är aktiverad
  • Forskare och ingenjörer kan inte längre användas när de är utplacerade på hemliga aktioner
  • Fixade förmågor för att befordra soldater i basspelet som inte är gratis i träningscentret om en cross-class förmåga köps först
  • Fixade ett visuellt problem med inventeringsmenyn efter att ha valt en Grenadiers verktygsobjekt eller granatöppning i Hangaren
  • Duplicering av fixerad motståndsorderkort
  • Fixade ett navigeringsproblem orsakat av tomma kortplatser för Resistance Order
  • Handledning: Spelare kan nu gå in på forskningsskärmen igen om de har försökt avsluta under handledningen.
  • Fixade ett problem som hindrade soldater från att avskedas efter att ha slutfört Lost and Abandoned med självstudien aktiverad
  • Fixade den konventionella vapengenombrottstekniken som gjorde att "+1 Damage" visades på claymore när den sågs i Armory
  • Soldater i karaktärspoolen genererar nu med en bakgrund
  • Scavengers Resistance Order gäller nu endast resursbaserade POI-belöningar
  • Vapenfärgen är standard till 20 nu istället för -1 för att förhindra felaktiga färgförhandsvisningar
  • Uppdatering av kamerakontur och affischvisning på skärmen ändras
  • Fixade ett problem med att SPARKs permanent fastnade i ett sårat men ändå "tillgängligt" tillstånd efter att ha åkt på Chosen Stronghold-uppdrag
  • Fixat Lost World Dark Event för att upphöra korrekt
  • Fast kvardröjande sammanhållningsglöd efter att ha skapat ett nytt band
  • Fixade ett problem där fraktionssoldater på utbildningscentrets marknadsföringsskärm inte visades när de cyklade genom soldater
  • Referenser till Resistance HQ har tagits bort från strategimeddelanden
  • Tog bort möjligheten för soldater att få positiva egenskaper som en del av AWC:s mekaniker för återställning av negativa egenskaper efter uppdraget
  • Soldater på Covert Actions släpper inte längre sina utrustade föremål när spelaren går in på skärmen för val av lag
  • Fixed Rescue Soldier-uppdrag dyker ibland upp utan belöning om du misslyckas med det första gången
  • Lägger till ytterligare text till förmågasbeskrivningen för Reaper's Silent Killer
  • Fixade vapen med mods kopplade uppgraderar inte till nästa nivå för soldater som är utplacerade på bakhållsbara Covert Actions

Spelupplägg – taktiskt lager

  • Selected kommer endast att aktiveras om någon i XCOM-teamet har avslöjats
  • Fixade en bugg där krigsdimman inte uppdateras eller försvinner när spelarens Codex skapar en klon under ett uppdrag
  • Fixade ett problem där upptäcktsbrickor skulle försvinna för fraktionssoldater efter att ha laddat en räddning medan de var gömda
  • VIP:s som använder hunker down bryter inte längre hemligheten
  • Berserk Rangers attackerar inte längre truppkamrater
  • Fixad visualisering av Archon patrullsökning
  • Enheter tar nu claymore skada när en claymore detoneras under dem på ett förstörbart golv under taktiskt spelande
  • ADVENT Präster som utlöser Sustain när de står i evakueringszonen misslyckas inte längre med uppdraget
  • Alien Rulers får en 1.5X HP-boost när Beta Strike är aktiverat
  • Fixade ett problem där Purifiers inte svarade efter att deras klon gjord av Shadowbind förstördes
  • Bladestorm and Retribution utesluter lagkamrater som giltiga mål
  • Visuell indikator för fiendens förstärkning försvinner inte längre
  • Chosen kan inte längre förvandlas till kokonger från Chryssalid gift
  • Spectres träffade med Stasis kommer inte längre att hindra skuggbundna enheter från att återhämta sig när Spectre dödas
  • Fixade saknad övergång för Lightning Reflexes
  • Gremlins avslöjar bara dolda enheter efter att ett hackförsök har gjorts
  • Ändrade Skirmisher Ionic Ripjack-chans till 25 %
  • Darkclaw får nu effekterna av utrustad ammunition
  • Brutal Vald styrka minskar tillfälligt soldaten Will
  • Fast omgivande belysning tillämpas inte i vissa icke-taktiska områden
  • Riktbar fiendeindikator uppdateras korrekt efter att ha navigerat i taktiska menyer
  • Fixade ett problem där hjälptext och andra popup-fönster inte utlöstes under handledningen
  • Enheter som tillhandahålls av Volunteer Army & Double Agent Resistance Orders kommer inte längre att räknas som enheter som förloras under en kampanj
  • Uppdaterat Mimic Beacon-beteende för Purifier, Priest, Spectre och shadowbound enheter
  • Lade till AI AoE finder-uppdateringar för att möjliggöra AoE-attacker på Mimic Beacons
  • Fixade ett problem som förhindrade att Mimic Beacons attackerades mer än en gång av renare
  • Skulljack dödar nu enheter direkt om Beta Strike är aktiverat
  • Strimlad rustning dyker inte längre upp igen efter att ha laddat om en räddning
  • Fixade ett problem där skärmytslingar kunde använda Wrath för att flytta till ett område, men inte utföra en närstridsattack
  • Fast oändlig visualisering hänger sig när X2Action_WaitForAnotherAction misslyckas med att ta emot händelseutlösaren den är registrerad för
  • Fixat problem med claymores som inte omedelbart kunde målinriktas av Reaper
  • Reducerat urval av Hunter-pistoler
  • Skulljack hindrar inte längre en enhet från att döljas
  • Försörjningsutvinningsbytet återhämtat sig nu om XCOM evakuerar från uppdraget
  • Fixade en förlust av funktionalitet som orsakades av att samtidigt gå in i en räddningscirkel och utlösa en Lost pod under ett Rescue Stranded Resistance Agents-uppdrag
  • Fixat krasch orsakad av för många förlorade på skärmen samtidigt
  • Begränsa spawns i hörnen på vissa paket för att förhindra att Chosen fastnar om de leker i hörnet av en karta
  • Något minska målet för Repressalier civil milis och frivilliga armén soldater
  • Shadowbound enheter får inte förmågor beviljade från Sustaining Spheres. Detta stämmer överens med att skuggbundna enheter inte heller får inbyggda Sustain-förmåga från enheter
  • Förhindra utvald kidnappning / extrahera på specialenheter som kommer från HQ via dubbelagent eller volontärarmé
  • Fixa för ett obestämt häng när en enhet får den brinnande statuseffekten när den rör sig för en Skullmine-action under taktiskt spel
  • Holy Warrior-effekter kvarstår inte längre efter att prästen tagits bort från uppdraget
  • Vald Sarcophagus hälsa visas korrekt efter att ha laddat ett räddningsspel medan skölden är uppe
  • Bluescreen Rounds påverkar inte längre förstörbara föremål
  • Uppdaterade Shadowbind för att ta bort Parthenogenic Poison från målet
  • Frånkopplad GameStateUnit och asynkrona pantladdningsbegäranden för att förhindra hängande nivåer och kraschar vid nivåbelastning
  • Fixade krascher relaterade till GetAllViewersOfTarget
  • Fixade krascher relaterade till GetAllVisibleToSource
  • Fixade krascher relaterade till GetAllViewersOfLocation
  • Fixade krascher orsakade av ett stort block av LoadMap-krascher
  • Fixat GetWorldInfo-kraschar på RenderThread
  • FixedProtection mot IsAudible-kraschar från effekter

Challenge Mode

  • Lade till nya händelseaviseringar: 5 fiendedödar, döljande bruten, första soldat sårad, dödade en sektpod eller grindvakt, förlorat en sektpod eller grindvakt och avslutat uppdrag
  • Förbättringar av repris i utmaningsläget: visa reaper-rullen, hoppa över banners med utmaningspoäng, inaktivera uppdragsberättelser
  • Lade till användarpoäng och totalt antal spelare på skärmen för val av trupp i utmaningsläget
  • Ändrade utmaningshändelser för att visa slutförandeprocenter av totalt antal spelare för ett event
  • ADVENT-soldater vidtar nu en åtgärd när deras skuggbundna klon dödas
  • Fiendeenheter kommer nu att flytta eller vidta åtgärder när spelaren Shadowbinds en annan fiendeenhet i samma pod
  • Omspelningar i utmaningsläget börjar nu spelas automatiskt
  • Fixade ett problem där fokussänkningar inte inträffade i utmaningsläget
  • Ytterligare poänguppdelning och statistik till topplistan
  • Konsoliderat målet och fiendens poäng minskar meddelanden till ett meddelande när det är lämpligt
  • Fixade ett problem som gjorde att utmaningar slutfördes automatiskt

Misc

  • Character Pool kontrollerar nu basspels- och expansionskataloger för tillgängliga pooler
  • Fast karaktärspoolbelysning på Stronghold skalskärm
  • Fixade en krasch med karaktärspoolen som försökte komma åt en version av en enhet som inte längre existerar
  • Klasspositionsfiltrering hoppas över när du gör en minnesbild
  • Ytterligare krasch- och buggfixar

Mer om ämnena: Förbättrad, Firaxis Games, Xbox One X, XCOM 2, XCOM 2: Krig av utvalda

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *