XCOM 2 är nu Xbox One X förbättrad
7 min. läsa
Publicerad den
Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer
XCOM 2 är nu Xbox One X förbättrad tack vare spelets senaste uppdatering. Uppdateringen är tillgänglig för XCOM 2: War of the Chosen på konsoler och för även med sig ett antal fixar och speloptimeringar.
Dess Xbox One X-förbättringar ökar inte bara upplösningen till 1440p utan de ökar också FXAA-kvaliteten och möjliggör reflektioner av skärmutrymmet. Du kan läsa hela ändringsloggen detaljerad på XCOMs hemsida nedan.
- Många spelfixar har utfärdats till War of the Chosen, inklusive:
- Utmaningslägesjusteringar och fixar till topplistan.
- Skirmisher förmåga förändras.
- Fixade inaktiveringsstatuseffekter som bär över tidigare valda Stronghold-uppdrag
- Förbättrad skuggåtergivning
- XB1X grafiska förbättringar
- Aktiverat skärmutrymmesreflektioner
- Aktiverad Bokeh skärpedjup
- Ökad FXAA-kvalitet
- Ökad XB1X-upplösning till 1440
Gameplay – Strategilager
- Beta Strike tillämpas nu på XCOM-soldater om handledningen är aktiverad
- Forskare och ingenjörer kan inte längre användas när de är utplacerade på hemliga aktioner
- Fixade förmågor för att befordra soldater i basspelet som inte är gratis i träningscentret om en cross-class förmåga köps först
- Fixade ett visuellt problem med inventeringsmenyn efter att ha valt en Grenadiers verktygsobjekt eller granatöppning i Hangaren
- Duplicering av fixerad motståndsorderkort
- Fixade ett navigeringsproblem orsakat av tomma kortplatser för Resistance Order
- Handledning: Spelare kan nu gå in på forskningsskärmen igen om de har försökt avsluta under handledningen.
- Fixade ett problem som hindrade soldater från att avskedas efter att ha slutfört Lost and Abandoned med självstudien aktiverad
- Fixade den konventionella vapengenombrottstekniken som gjorde att "+1 Damage" visades på claymore när den sågs i Armory
- Soldater i karaktärspoolen genererar nu med en bakgrund
- Scavengers Resistance Order gäller nu endast resursbaserade POI-belöningar
- Vapenfärgen är standard till 20 nu istället för -1 för att förhindra felaktiga färgförhandsvisningar
- Uppdatering av kamerakontur och affischvisning på skärmen ändras
- Fixade ett problem med att SPARKs permanent fastnade i ett sårat men ändå "tillgängligt" tillstånd efter att ha åkt på Chosen Stronghold-uppdrag
- Fixat Lost World Dark Event för att upphöra korrekt
- Fast kvardröjande sammanhållningsglöd efter att ha skapat ett nytt band
- Fixade ett problem där fraktionssoldater på utbildningscentrets marknadsföringsskärm inte visades när de cyklade genom soldater
- Referenser till Resistance HQ har tagits bort från strategimeddelanden
- Tog bort möjligheten för soldater att få positiva egenskaper som en del av AWC:s mekaniker för återställning av negativa egenskaper efter uppdraget
- Soldater på Covert Actions släpper inte längre sina utrustade föremål när spelaren går in på skärmen för val av lag
- Fixed Rescue Soldier-uppdrag dyker ibland upp utan belöning om du misslyckas med det första gången
- Lägger till ytterligare text till förmågasbeskrivningen för Reaper's Silent Killer
- Fixade vapen med mods kopplade uppgraderar inte till nästa nivå för soldater som är utplacerade på bakhållsbara Covert Actions
Spelupplägg – taktiskt lager
- Selected kommer endast att aktiveras om någon i XCOM-teamet har avslöjats
- Fixade en bugg där krigsdimman inte uppdateras eller försvinner när spelarens Codex skapar en klon under ett uppdrag
- Fixade ett problem där upptäcktsbrickor skulle försvinna för fraktionssoldater efter att ha laddat en räddning medan de var gömda
- VIP:s som använder hunker down bryter inte längre hemligheten
- Berserk Rangers attackerar inte längre truppkamrater
- Fixad visualisering av Archon patrullsökning
- Enheter tar nu claymore skada när en claymore detoneras under dem på ett förstörbart golv under taktiskt spelande
- ADVENT Präster som utlöser Sustain när de står i evakueringszonen misslyckas inte längre med uppdraget
- Alien Rulers får en 1.5X HP-boost när Beta Strike är aktiverat
- Fixade ett problem där Purifiers inte svarade efter att deras klon gjord av Shadowbind förstördes
- Bladestorm and Retribution utesluter lagkamrater som giltiga mål
- Visuell indikator för fiendens förstärkning försvinner inte längre
- Chosen kan inte längre förvandlas till kokonger från Chryssalid gift
- Spectres träffade med Stasis kommer inte längre att hindra skuggbundna enheter från att återhämta sig när Spectre dödas
- Fixade saknad övergång för Lightning Reflexes
- Gremlins avslöjar bara dolda enheter efter att ett hackförsök har gjorts
- Ändrade Skirmisher Ionic Ripjack-chans till 25 %
- Darkclaw får nu effekterna av utrustad ammunition
- Brutal Vald styrka minskar tillfälligt soldaten Will
- Fast omgivande belysning tillämpas inte i vissa icke-taktiska områden
- Riktbar fiendeindikator uppdateras korrekt efter att ha navigerat i taktiska menyer
- Fixade ett problem där hjälptext och andra popup-fönster inte utlöstes under handledningen
- Enheter som tillhandahålls av Volunteer Army & Double Agent Resistance Orders kommer inte längre att räknas som enheter som förloras under en kampanj
- Uppdaterat Mimic Beacon-beteende för Purifier, Priest, Spectre och shadowbound enheter
- Lade till AI AoE finder-uppdateringar för att möjliggöra AoE-attacker på Mimic Beacons
- Fixade ett problem som förhindrade att Mimic Beacons attackerades mer än en gång av renare
- Skulljack dödar nu enheter direkt om Beta Strike är aktiverat
- Strimlad rustning dyker inte längre upp igen efter att ha laddat om en räddning
- Fixade ett problem där skärmytslingar kunde använda Wrath för att flytta till ett område, men inte utföra en närstridsattack
- Fast oändlig visualisering hänger sig när X2Action_WaitForAnotherAction misslyckas med att ta emot händelseutlösaren den är registrerad för
- Fixat problem med claymores som inte omedelbart kunde målinriktas av Reaper
- Reducerat urval av Hunter-pistoler
- Skulljack hindrar inte längre en enhet från att döljas
- Försörjningsutvinningsbytet återhämtat sig nu om XCOM evakuerar från uppdraget
- Fixade en förlust av funktionalitet som orsakades av att samtidigt gå in i en räddningscirkel och utlösa en Lost pod under ett Rescue Stranded Resistance Agents-uppdrag
- Fixat krasch orsakad av för många förlorade på skärmen samtidigt
- Begränsa spawns i hörnen på vissa paket för att förhindra att Chosen fastnar om de leker i hörnet av en karta
- Något minska målet för Repressalier civil milis och frivilliga armén soldater
- Shadowbound enheter får inte förmågor beviljade från Sustaining Spheres. Detta stämmer överens med att skuggbundna enheter inte heller får inbyggda Sustain-förmåga från enheter
- Förhindra utvald kidnappning / extrahera på specialenheter som kommer från HQ via dubbelagent eller volontärarmé
- Fixa för ett obestämt häng när en enhet får den brinnande statuseffekten när den rör sig för en Skullmine-action under taktiskt spel
- Holy Warrior-effekter kvarstår inte längre efter att prästen tagits bort från uppdraget
- Vald Sarcophagus hälsa visas korrekt efter att ha laddat ett räddningsspel medan skölden är uppe
- Bluescreen Rounds påverkar inte längre förstörbara föremål
- Uppdaterade Shadowbind för att ta bort Parthenogenic Poison från målet
- Frånkopplad GameStateUnit och asynkrona pantladdningsbegäranden för att förhindra hängande nivåer och kraschar vid nivåbelastning
- Fixade krascher relaterade till GetAllViewersOfTarget
- Fixade krascher relaterade till GetAllVisibleToSource
- Fixade krascher relaterade till GetAllViewersOfLocation
- Fixade krascher orsakade av ett stort block av LoadMap-krascher
- Fixat GetWorldInfo-kraschar på RenderThread
- FixedProtection mot IsAudible-kraschar från effekter
Challenge Mode
- Lade till nya händelseaviseringar: 5 fiendedödar, döljande bruten, första soldat sårad, dödade en sektpod eller grindvakt, förlorat en sektpod eller grindvakt och avslutat uppdrag
- Förbättringar av repris i utmaningsläget: visa reaper-rullen, hoppa över banners med utmaningspoäng, inaktivera uppdragsberättelser
- Lade till användarpoäng och totalt antal spelare på skärmen för val av trupp i utmaningsläget
- Ändrade utmaningshändelser för att visa slutförandeprocenter av totalt antal spelare för ett event
- ADVENT-soldater vidtar nu en åtgärd när deras skuggbundna klon dödas
- Fiendeenheter kommer nu att flytta eller vidta åtgärder när spelaren Shadowbinds en annan fiendeenhet i samma pod
- Omspelningar i utmaningsläget börjar nu spelas automatiskt
- Fixade ett problem där fokussänkningar inte inträffade i utmaningsläget
- Ytterligare poänguppdelning och statistik till topplistan
- Konsoliderat målet och fiendens poäng minskar meddelanden till ett meddelande när det är lämpligt
- Fixade ett problem som gjorde att utmaningar slutfördes automatiskt
Misc
- Character Pool kontrollerar nu basspels- och expansionskataloger för tillgängliga pooler
- Fast karaktärspoolbelysning på Stronghold skalskärm
- Fixade en krasch med karaktärspoolen som försökte komma åt en version av en enhet som inte längre existerar
- Klasspositionsfiltrering hoppas över när du gör en minnesbild
- Ytterligare krasch- och buggfixar