Microsoft stänger flera spelutvecklingsstudior i Bethesda

Lästid ikon 5 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Viktiga anteckningar

  • Detta senaste drag antyder en möjlig förändring i strategin när det gäller förlagets portfölj, som potentiellt prioriterar större etablerade franchiseavtal.
rödfall

Microsoft har påbörjat en major omorganisation i dess Bethesda Softworks-sektion, vilket ledde till att vissa studior stängdes. Detta involverar Arkane Austin som gjorde det lagbaserade skjutspelet Redfall och Tango Gameworks som skapade spel som Hi-Fi Rush och The Evil Within. Dessutom kommer Alpha Dog Studios, skaparna av mobilspelet Mighty Doom, att upphöra med sin verksamhet.

Roundhouse Games kommer att bli en del av ZeniMax Online Studios, som gör The Elder Scrolls Online-spel. Microsoft har inte delat hur många arbetare som kommer att påverkas av dessa avstängningar.

Arbetet med spelet Redfall har upphört och det kommer inga fler uppdateringar som utlovats tidigare. Microsoft planerar att ge en form av återbetalning till spelare som köpt Hero DLC. Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, Machine Games och id Software påverkas inte av förändringarna i strukturen.

Microsoft slutförde köpet av ZeniMax Media, företaget ovanför Bethesda, 2021. Denna senaste åtgärd antyder en förändring i deras inställning till att hantera spelen från denna utgivare, kanske fokuserar mer på större och välkända serier.

Matt Booty, chef för Xbox Game Studios, Microsoft, delar innehållet nedan via e-post till Microsoft Xbox-anställda.

Idag delar jag med mig av förändringar vi gör i våra Bethesda- och ZeniMax-team. Dessa förändringar grundar sig i att prioritera titlar med stor genomslagskraft och ytterligare investeringar i Bethesdas portfölj av storsäljande spel och älskade världar som du har vårdat under många decennier. 

Att fördubbla dessa franchiseavtal och investera för att bygga nya kräver att vi ser över hela verksamheten för att identifiera de möjligheter som är bäst positionerade för framgång. Denna omprioritering av titlar och resurser innebär att ett fåtal team kommer att anpassas till andra och att några av våra kollegor kommer att lämna oss.  

Här är ändringarna som träder i kraft: 

Arkane Austin – Denna studio kommer att avslutas med att några medlemmar i teamet går med i andra studios för att arbeta med projekt över hela Bethesda. Arkane Austin har en historia av att göra slagkraftiga och innovativa spel och det är en stamtavla som alla borde vara stolta över. Redfalls tidigare uppdatering kommer att vara den sista eftersom vi avslutar all utveckling av spelet. Spelet och dess servrar kommer att förbli online för spelare att njuta av och vi kommer att tillhandahålla bra erbjudanden till spelare som köpt Hero DLC. 

Alpha Dog Studios – Denna studio kommer också att stängas. Vi uppskattar lagets kreativitet när det gäller att föra Doom till nya spelare. Mighty Doom kommer att gå i solnedgång den 7 augusti och vi kommer att stänga av möjligheten för spelare att göra inköp i spelet.  

Tango Gameworks – Tango Gameworks kommer också att stängas. Vi är tacksamma för deras bidrag till Bethesda och spelare runt om i världen. Hi-Fi Rush kommer att fortsätta att vara tillgängligt för spelare på de plattformar det är idag.  

Roundhouse Games – Teamet på Roundhouse Games kommer att ansluta sig till ZeniMax Online Studios (ZOS). Roundhouse har spelat en nyckelroll i många av våra senaste spellanseringar och att ta dem till ZOS för att arbeta på The Elder Scrolls Online kommer att innebära att vi kan göra ännu mer för att växa världen som miljontals spelare kallar hem.  

Med denna konsolidering av våra Bethesda-studioteam, så att vi kan investera djupare i vår portfölj av spel och nya IP, kommer även ett litet antal roller i utvalda Bethesda-publicerings- och företagsteam att elimineras. 

De vars roller kommer att påverkas kommer att meddelas idag, och vi ber dig att behandla dina avgående kollegor med respekt och medkänsla. Vi kommer att ge vårt fulla stöd till dem som berörs i dagens meddelanden och genom deras övergångar, inklusive avgångsvederlag enligt lokala lagar.  

Dessa förändringar är inte en återspegling av kreativiteten och skickligheten hos de begåvade individerna i dessa team eller de risker de tog för att prova nya saker. Jag erkänner att dessa förändringar också är störande för de olika supportteamen över ZeniMax och Bethesda som tar ut våra spel på marknaden. Vi tar dessa tuffa beslut för att skapa kapacitet att öka investeringarna i andra delar av vår portfölj och fokusera på våra prioriterade spel. 

Bethesda är fortfarande en av nyckelpelarna för Xbox med en stark portfölj av fantastiska spel och blomstrande gemenskaper. När vi ser på framtiden finns det ett imponerande spelutbud vid horisonten. Bara under 2024 har vi Starfield Shattered Space, Fallout 76 Skyline Valley, Indiana Jones och The Great Circle och The Elder Scrolls Online's Golden Road. När vi anpassar våra planer och resurser för att på bästa sätt förbereda oss för framgång i denna komplexa och föränderliga bransch, kommer våra team i Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, ZeniMax Online Studios och Bethesdas publicerings- och företagsteam att vara bra. positionerade för att bygga ny IP, utforska nya spelkoncept och expandera på våra befintliga franchiseavtal.  

- Matt