Xbox Velocity Architecture ger Xbox Series X aldrig tidigare skådade funktioner

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Microsoft Xbox Velocity

Microsoft avslöjade idag Xbox Velocity Architecture, en ny arkitektur som ger aldrig tidigare skådade funktioner till Xbox Series X spelkonsol. Xbox Velocity Architecture består av fyra komponenter: en anpassad NVMe SSD, ett dedikerat hårdvarudekompressionsblock, det helt nya DirectStorage API och Sampler Feedback Streaming (SFS). Alla dessa fyra komponenter arbetar tillsammans för att förbättra tillgängligt minne och tillgångsströmning för utvecklare. Denna nya arkitektur förbättrar eliminerar laddningstider och tillåter utvecklare att bygga rikare och mer dynamiska livsvärldar i spel. Microsoft nämnde att spelutvecklare omedelbart kan komma åt 100 GB speltillgångar med den här nya arkitekturen.

"CPU är hjärnan i vår nya konsol och GPU är hjärtat, men Xbox Velocity Architecture är själen," sa Andrew Goossen, teknisk medarbetare på Xbox Series X på Microsoft. ”Xbox Velocity Architecture handlar om så mycket mer än snabbt förra gången. Det är en av de mest innovativa delarna av vår nya konsol. Det handlar om att revolutionera hur spel kan skapa mycket större och mer övertygande världar. ”

Stora spel i öppen värld som Final Fantasy XV, Assassin's Creed Odyssey och Red Dead Redemption 2 kommer att dra mer nytta av Xbox Velocity Architecture. Med Xbox Series X kan dessa spel leverera mer dynamiska och kännas som stora, högtrogna världar.

Källa: xbox

Mer om ämnena: microsoft, xbox en, Xbox Series X, Xbox Series X-lagringsexpansionskort, Xbox Velocity Architecture