Microsofts intäkter för fjärde kvartalet 4: Xbox-intäkterna minskade med 2016 %, men Xbox Live-engagemanget har ökat

Lästid ikon 1 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Gears of War 4 XBox One S

I sina FY16 Q4-resultat rapporterade Microsoft att intäkterna från deras speldivision minskade med $152 miljoner eller 9%, främst på grund av lägre Xbox-hårdvaruintäkter, delvis uppvägt av högre intäkter från Xbox Live.

Xbox-hårdvaruintäkterna minskade med 33 %, främst på grund av en minskning av sålda konsoler och lägre priser på sålda konsoler. Xbox Live-intäkterna ökade dock med 4%, drivet av högre transaktionsvolym och intäkt per transaktion.

Xbox Live-användare ökade till 49 miljoner användare under FY Q4 2016, upp från 37 miljoner ett år tidigare och 46 miljoner under det tidigare kvartalet.

Microsoft noterade att timmars spel ökade med 19 % på Windows 10, vilket naturligtvis är fantastiska nyheter på den massiva plattformen. Speltid på Xbox ökade också med 13 %

Introduktionen av Xbox One S bör ge ett uppsving för Xbox-hårdvaruintäkterna under nästa kvartal, men med Project Scorpio förannonserat kanske detta inte ger så mycket som en ökning som förväntat. Om Microsoft däremot kan behålla farten på Windows 10-skrivbordet och säkra Windows Store som ett distributionsnätverk för trippel A-titlar kanske det inte spelar någon roll hur många Xbox One S som säljs i slutändan.

Mer om ämnena: fy16 q4, Gaming, microsoft, xbox

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *