Xbox Lead Phil Spencer avslöjar att laget misslyckades med att nå målpriset för Keystone

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

I oktober gjorde Microsoft Gamings vd Phil Spencer av misstag ett ljud i spelcommunityt när en outgiven Xbox vit hårdvara fotobombad hans inlägg som var tänkt att fokusera på en Vault Boy-staty. Fansen trodde att det var den mest efterlängtadeKeystone' streamingkonsol. Spencer bekräftade det nyligen och avslöjade anledningen till att den ännu inte är tillgänglig på marknaden... prislapp.

I en nyligen intervjuad The Verge's Decoder podcast, medgav Spencer att figuren som sågs på hans Twitter-inlägg i oktober verkligen var Keystone. Vid den tiden släpptes ingen direkt bekräftelse, även om Xbox-teamets Twitter-konto retfullt kommenterade inlägget och påminde Xbox Lead "...om att lägga gamla prototyper på din hylla...."

"Anledningen till att den finns på min hylla är för att teamet kavlade upp ärmarna och på nio månader byggde de den där saken," sa Spencer till Gränsen. "Ett gäng av oss tog hem det, och det fungerade. Det fungerade riktigt, riktigt bra."

Detta borde låta som goda nyheter för många individer som fortfarande hoppas kunna lägga vantarna på Keystone. Spencer betonade specifikt att hårdvaran "ser ut som en Xbox med användargränssnittet och allt fungerar", vilket betyder att företaget lyckades injicera alla utlovade funktioner och egenskaper som ryktas om den förutom en sak: priset.

Enligt Spencer, medan hårdvaran fungerar som en klocka, kunde teamet inte nå det planerade priset för Keystone på grund av komponenterna som användes för att bygga den.

"Det var dyrare än vi ville att det skulle vara när vi faktiskt byggde ut det med hårdvaran som vi hade inuti," erkände Spencer.

En av de bästa egenskaperna hos Keystone som borde göra den attraktiv var ryktet om dess prisvärdhet. Projektet var ursprungligen inriktat på att kosta bara runt $129 eller $99. Men enligt Spencer tillämpar man företagets traditionella paketeringsstrategi (genom att inkludera en styrenhet och kiselkomponenter) gjorde att produkten nådde prisklassen för Xbox Series S på 299 $. Och med tanke på att Series S också har molnanslutningsmöjlighet kan den lilla skillnaden i prisgapet göra det svårt för Xbox att nå det överkomliga molnet -gaming-access image den vill ha för Keystone. Med detta förklarade Spencer att teamet tog till att bara ta med funktionen till senaste Samsung TV-apparater från 2022.

"Vi bestämde oss för att fokusera teamets ansträngningar på att leverera den smarta TV-strömningsappen", säger Spencer.

Spencer försökte inte desto mindre höja förhoppningarna hos alla som fortfarande förväntar sig en ny billigare hårdvaruprodukt från Xbox. Även om molnspel är tillgängligt nu på en mängd olika sätt, sa Spencer att teamet fortfarande överväger att göra Keystone-konceptet till verklighet i framtiden.

"Med Keystone är vi fortfarande fokuserade på det och tittar på när vi kan få rätt kostnad", antydde Spencer.

Mer om ämnena: cloud gaming, Keystone streamingkonsol, xbox, Xbox App, Xbox CloudGaming, Xbox-konsol