Varför Windows 10:s asymmetriska markör är bättre

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

De senaste dagarna har det funnits en bild som går runt och förnekar det asymmetriska utseendet på Windows 10-markören, vilket kontrasterar detta med det raka utseendet på MacOS-markören.

De som klagar på att felet inte kan synas kan mycket väl sakna en uppskattning av motivationen bakom den uppenbart avsiktliga designen.

Tack och lov Markus Dittrich på Reddit är här för att utbilda oss och förklarar att detta är ett exempel på optisk balansering.

Han konstaterar att designers måste redogöra för hur det mänskliga ögat fungerar, och att symmetriska mönster ofta inte ser symmetriska ut alls.

Som ett exempel verkar saker på den horisontella axeln ofta vara bredare än de faktiskt är. I bokstaven T ovan, till exempel, om både den horisontella och vertikala linjen har samma bredd, kommer den horisontella linjen att se "fetare" ut än den vertikala linjen. En optiskt balanserad design kommer därför att göra den horisontella stången tunnare för att se symmetrisk ut.

Ett annat exempel är optiskt centrum.

Om du skulle placera ett föremål mitt i det geometriska mitten av ett annat föremål, skulle det faktiskt se ut som om det var placerat lite för lågt. För att den ska se centrerad ut måste du faktiskt flytta upp den lite.

Ett annat exempel är om du sätter en cirkel bredvid en fyrkant, cirkeln behöver faktiskt vara lite större än kvadraten för att den ska se ut som om den var lika stor.

Det räcker med att säga att Microsofts designers vet vad de gör. Man skulle normalt ha sagt samma sak om Apple, men historien tyder på att dessa dagar är borta för länge sedan.

Mer om ämnena: äpple, utformning, microsoft