Warner Bros har enligt uppgift ställt in Superman-spel två gånger sedan 2013
2 min. läsa
Publicerad den
Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer
DC-ägare Warner Bros har påstås ha försökt skapa Superman-spel i öppen värld sedan 2013, vilket har lett till två inställda Superman-spel.
Avslöjad på Twitter av industriinsider James Sigfield, Warner Bros Interactive Entertainment har arbetat på två Superman-titlar under sexårsperioden. I och med att IP:s pitchingprocess öppnade för utvecklare 2013, har många projekt arbetats med under åren.
Enligt Sigfield skulle en titel bli en Superman-titel i öppen värld "i samma veva som Spider-Man PS4". Titeln skulle ha innehållit mannen av stål som flyger runt i en öppen världsmetropol med olika DC-skurkar som går ihop i kampen Stålmannen.
Ett spel som lanserades 2013 var att vara ett Superman-spel i öppen värld i stil med Spider-Man PS4. Det skulle innehålla en enorm Metropolis och innehålla olika skurkar från DC-pantheon... pic.twitter.com/p3vTRP9M2O
— James Sigfield (@Jsig212James) November 10, 2019
Titeln avbröts tidigt i prototypstadiet. Sigfield ger inga skäl bakom denna avbokning.
En annan Superman-titel tog sig också till prototypstadiet innan den avbröts av Warner Bros. Preliminärt kallad Superman: Unborn, spelet var planerat att vara "mindre öppen värld" för att begränsa Supermans styrka.
Den påstås ligga i staden Kandor – en storstadsliknande stad från Krypton som krymptes och flaskades upp av Brainiac innan planetens explosion – skulle också ha inkluderat många skurkar. Brainiac, Doomsday och mer var planerade.
Sigfield avslöjade att resonemanget bakom Unborns avbokning berodde på att Warner Bros krävde nya spel för att använda Arkham-motorn, en kraftigt modifierad version av Unreal Engine 3. Hittills har det förblivit sant för företagets DC-utgång: Injustice 2 använder också Unreal Engine 3 .
Spelet var tänkt att vara mindre "öppen värld" för att begränsa Supermans enorma utbud av förmågor. Det här spelet skulle innehålla fiender som Brainiac, Doomsday och massor av andra sinneskontrollerade skurkar. pic.twitter.com/QBt1r2BGSs
— James Sigfield (@Jsig212James) November 10, 2019
Läckan hävdar också att det inställda Suicide Squad-spelet också använde denna modifierade Unreal Engine 3 som Arkham Knight använde.
Även om dessa inställda Superman-spel är olyckliga, försöker åtminstone Warner Bros fortfarande skapa DC-titlar av hög kvalitet. Medan den kvalitetsstången för närvarande bara vilar på Batman IP, hoppas vi att den kommer att förgrena sig i framtiden.