Video: Utvecklare visar vad "Pokémon Go!" skulle se ut på HoloLens

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

pokemon-go-hololens-pikachu-1024x529

pokémon Go är det största ute just nu, orsakar trafikstockningar, olyckliga rånoch till och med enstaka uppbrott. Möjligheten att fånga Pokémon i den verkliga världen har varit alla barns dröm sedan Ash Ketchums, Mistys, Brocks äventyr och de första 151 Pokémonerna. Den "förstärkta verkligheten" hjälper bara till att ge idén liv så mycket mer, men din telefons kamera kan bara vara till så stor nytta (när du faktiskt drar ut den för att använda den). Lyckligtvis är augmented reality specialiteten hos Microsofts HoloLens-telefon, och en grupp utvecklare har föreställt sig en värld där människor och Pokémon kan leva sida vid sida, ingen smartphone behövs, och fångat allt på video.

Nu är detta inte i samband med Nintendo, utan snarare bara ett proof of concept. När utvecklarna fick sitt HoloLens-headset skapade videon på en enda dag, och väckte själva idén till liv som Microsofts vd Satya Nadella sa skulle vara en bra idé.

"Vi blev faktiskt förvånade över hur lätt det är att lansera en app för den här enheten och skapa och optimera mekaniken och interaktionen", säger David Robustelli, Head of Digital på CapitolaVR, företaget bakom denna demo, via e-postkorrespondens. "Byggningen skapades i Unity med HoloLens SDK."

Användaren ser sig omkring i rummet och nyper fingret för att kasta en pokeball på Pokémon, och de små djuren springer runt och interagerar med föremål i den verkliga världen.

"För närvarande genereras Pokémon slumpmässigt i en kartlagd miljö," utvecklar Robustelli. "Vi fokuserar nu på hur man använder olika gester för specifika interaktioner. Till exempel, som att öppna ditt lager eller aktivera din karta och zooma in och luta kartan. Saken är att det finns en enorm mängd möjligheter som är outforskade och som skulle kunna fungera för spel som dessa. En mer utmanande sak är hur man kommer åt Google Maps API och aktiverar det i en app som körs. Men jag är säker på att under de kommande åren när fler och fler människor utvecklar för den här hårdvaran också fler saker kommer att vara standard att använda i verktyg och appar.”

Kolla in videon nedan och låt oss veta vad du tycker i kommentarsfältet.

Mer om ämnena: förstärkt verklighet, hololens, Microsoft News, nintendo, pokemon gå