Unity-spelmotorn "hoppar över" WP7, kan komma till WP8

Lästid ikon 1 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

VD:n för Unity Technologies, som tillverkar spelmotorn som har använts i mer än 1000 iOS och hundratals Android-spel, har sagt att de kommer att hoppa över Windows Phone 7 på grund av plattformsbegränsningar.

Helgason förklarade att Windows Phone 7 "är ett relativt slutet system så att du inte kan köra inbyggt innehåll, vilket betyder att vi inte riktigt kan stödja det".

"Vi skulle i teorin kunna göra vad vi har gjort med Flash, vilket är att skriva om motorn så att den fungerar i en icke-inhemsk miljö. Så det skulle kunna göras i teorin, men det är väldigt mycket i teorin eftersom det skulle kräva en enorm mängd arbete och osäkra resultat, sade han.

"Vi pratar mycket med Microsoft och vi var tidigt involverade i att titta på Windows Phone 7, men de kunde inte öppna upp plattformen, och det ledde till att vi beslutade att inte stödja den," fortsatte han. €œ

Han hyste dock ett visst hopp om en framtida version av Windows Phone.

"... vi tittar på Windows Phone 8 och förhoppningsvis blir det lättare att arbeta med det systemet."

Läs mer på Develop-online.net här.

 

Mer om ämnena: spelmotor, unity spelmotor, Windows Phone 7.5, Windows Phone 8

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *