Unity-spelmotorn "hoppar över" WP7, kan komma till WP8
1 min. läsa
Publicerad den
Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer
VD:n för Unity Technologies, som tillverkar spelmotorn som har använts i mer än 1000 iOS och hundratals Android-spel, har sagt att de kommer att hoppa över Windows Phone 7 på grund av plattformsbegränsningar.
Helgason förklarade att Windows Phone 7 "är ett relativt slutet system så att du inte kan köra inbyggt innehåll, vilket betyder att vi inte riktigt kan stödja det".
"Vi skulle i teorin kunna göra vad vi har gjort med Flash, vilket är att skriva om motorn så att den fungerar i en icke-inhemsk miljö. Så det skulle kunna göras i teorin, men det är väldigt mycket i teorin eftersom det skulle kräva en enorm mängd arbete och osäkra resultat, sade han.
"Vi pratar mycket med Microsoft och vi var tidigt involverade i att titta på Windows Phone 7, men de kunde inte öppna upp plattformen, och det ledde till att vi beslutade att inte stödja den," fortsatte han. €œ
Han hyste dock ett visst hopp om en framtida version av Windows Phone.
"... vi tittar på Windows Phone 8 och förhoppningsvis blir det lättare att arbeta med det systemet."
Läs mer på Develop-online.net här.