Stormlands var exklusiv för Obsidians inställda Xbox One

Lästid ikon 1 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Stormlands var ett spel som Obsidian planerade att utveckla som ett exklusivt Xbox One. Titeln började som en Xbox 360-titel men uppgraderades på grund av dess omfattning och teknik till ett Xbox One-projekt. Obsidian hävdar att det var det största kontraktet de någonsin skrivit på. Kom ihåg att Obsidian är utvecklarna bakom Fallout: New Vegas.

Spelet låter mycket som Destiny 2 möter The Witcher 3. Du skulle gå runt och slåss mot monster och automatiskt sällskapas till offentliga evenemang. Låt oss till exempel säga att du ser ett jättemonster i fjärran, om du gick upp till det och passerade en viss tröskel skulle du slåss med 40 andra spelare. Titeln låter definitivt imponerande och det är synd att motstridiga idéer ledde till att titeln avbröts.

Den goda nyheten är att detta är en historia från det förflutna och Microsoft och Obsidian har gått vidare. Microsoft är aktivt ute efter att stärka sin förstapartsuppställning och förhoppningsvis kan ett annat projekt med Obsidian vara i korten i framtiden. Tills dess kan vi alla titta på vad som kunde ha varit. Det här låter som ännu en Scalebound-situation.

Mer om ämnena: INSTÄLLT, exklusiv, obsidian, Stormlands, xbox 360, xbox en