Upprörande! Tyska HoloLens-forskare använder elektroder för att simulera kraftåterkoppling

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Om någon sa att att bli hackad i virtuell verklighet kan döda dig skulle jag ha skrattat, men det var innan en grupp mixed reality-forskare i Tyskland föreslog att vi skulle göra våra virtuella upplevelser mer realistiska genom att täcka vår kropp med elektroder.

Pedro Lopes, Sijing You, Alexandra Ion och Patrick Baudisch från Hasso Plattner Institut har publicerat en artikel som heter "Lägga till Force Feedback till Mixed Reality-upplevelser och spel med hjälp av elektrisk muskelstimulering” i ACM CHI'18 där de föreslår att force feedback-handskar och annan traditionell haptisk utrustning är för skrymmande för att användas ute och rör sig, och att ett bättre sätt att generera motsatta krafter är att använda de ställdon som redan finns tillgängliga på oss alla, våra muskler .

Med hjälp av samma typ av elektroder som finns i en TENS-maskin har de skapat en metod för att generera fysiska krafter samtidigt som användarna håller händerna fria att interagera obehindrat – inte bara med virtuella objekt utan också med fysiska objekt, såsom rekvisita och apparater.

De visar hur detta stöder tre klasser av applikationer längs kontinuumet av blandad verklighet: (1) helt virtuella objekt, som möbler med EMS-friktion när de trycks eller ett EMS-baserat katapultspel. (2) Virtuella objekt förstärkta via passiva rekvisita med EMS-begränsningar, såsom en ljuskontrollpanel som görs påtaglig med hjälp av en fysisk kopp eller ett balansera-marmorspel med en aktiverad bricka. (3) Förstärkta apparater med virtuella beteenden, såsom en fysisk termostatratt med EMS-spärrar eller ett utrymningsrum som återanvänder lampor som spakar med spärrhakar.

Se det som visas i videon nedan.

Verket är helt och hållet öppen källkod, för den som vill återskapa matrisen, och mer detaljer kan hittas här. och här..

Är våra läsare redo för nästa steg i Mixed Reality? Låt oss veta nedan.

Via VRFocus

Mer om ämnena: Tvinga feedback, haptiker, hololens, Blandad verklighet, video-