Sea of ​​Thieves passerar 1 miljon unika spelare på mindre än 48 timmar, sällsynta utgåvor lanserar statusutvecklaruppdateringsvideo

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Alla spel med delad värld eller multiplayer kommer att ha en tuff lanseringsdag, och Sea of ​​Thieves är inte annorlunda. I ett försök att ge insyn i situationen släppte Rare Studio Head Craig Duncan och Executive Producer Joe Neate en video som beskriver lagets plan för att ta itu med problem som har plågat vissa spelare.

Även om det inte gjordes som ett stort tillkännagivande, avslöjades det att spelet hade passerat över 1 miljon unika spelare på mindre än 48 timmar sedan det släpptes i Nya Zeeland. Vid ett tillfälle sa Duncan till och med att han fick veta från en servicetekniker att 5,000 XNUMX spelare gick med i spelet per minut. Denna höga tillströmning av spelare och bara den stora mängden som spelar under rusningstid runt om i världen har lett till problem med att människor inte kan gå med i matcher.

Dessutom letar Rare också efter att fixa prestandaproblem som spelare har stött på på Xbox One X. Fixar kommer att implementeras med spelets första uppdatering på klientsidan som förhoppningsvis släpps i början av nästa vecka.

Eftersom Sea of ​​Thieves lanserades i Xbox Game Pass för prenumeranter, föreställer jag mig att ett antal personer provar spelet genom tjänstens kostnadsfria 14-dagars provperiod. Det är oklart hur fördelningen är mellan antalet spelare på Xbox One och Windows 10.

via: DualShockers

Mer om ämnena: Sällsynta, Hav av tjuvar, xbox en

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *