Rise of the Tomb Raider uppdaterad med DX12 multi-GPU-stöd

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

"Rise of the Tomb Raider" har fått sin sjunde uppdatering för Steam- och Windows-användare med stöd för multi-GPU-stöd till spelets DirectX 12-renderare, samtidigt som den ägnar viss uppmärksamhet åt 3D-installationer och multi-monitor-inställningar. Med detta får Windows Store-versionen av spelet vertikal synkronisering. Spelet fick en patch i mars för att lägga till en DirectX 12-backend till spelet, men DirectX 11-kodvägen gav mycket bättre prestanda, även på AMD GPU:er. Den här uppdateringen förväntas lösa problemet förhoppningsvis. Releasenoterna kräver stöd för både AMD och Nvidia GPU:er. Men även om AMD-kort från GCN 1.1 och senare stöds, kommer Nvidia-användare att behöva en ganska nysläppt Pascal GPU. Läs spelbeskrivningen nedan.

Efter att ha avslöjat ett uråldrigt mysterium måste Lara utforska de mest förrädiska och avlägsna regionerna i Sibirien för att hitta odödlighetens hemlighet inför en hänsynslös organisation känd som Trinity. Lara måste använda sitt förstånd och sin överlevnadsförmåga, bilda nya allianser och slutligen omfamna sitt öde som Tomb Raider. Upplev högoktaniga actionögonblick, erövra vackra fientliga miljöer, delta i brutala gerillastrider och utforska imponerande dödliga gravar i utvecklingen av överlevnadsaction. I "Rise of the Tomb Raider" blir Lara mer än en överlevande när hon ger sig ut på sin första Tomb Raiding-expedition.

Ta spelet nedan: [appbox windowsstore 9nblggh6crsz]

Mer om ämnena: direkt x, ånga, Tomb Raider, uppdatering, Windows 10